【在一片被神明与魔法笼罩的大陆上……】
万佳看着屏幕上快背得滚瓜烂熟的开场,没等第二句就点了“跳过”。
万佳是大学生,爱好打游戏,尤其偏好单机策略类游戏。
正值暑假,闲来无事,她在游戏平台上刷到了一款名为《神明的指引》的剧情策略游戏。
官方宣称,首位达成全剧情成就的玩家可获得2万元奖金。
抱着“试试也没损失”的态度,万佳在上线之初就下载了游戏,并且连续奋战五天,硬生生把通关率排名拉进了前0.1%。
现在,唯一剩下的,就是最难解锁的“天命之冕”结局了。
游戏库成就中已是金色的一片,只剩最后一个结局框是未点亮的灰色。
看着游戏库成就栏上显示的【游戏剧情已达99%】【您达成的成就数在玩家中占比0.1%】,万佳安心站起身。
虽然推出了活动,但受限于游戏类型和复杂程度,这款游戏没能火起来,挑战成就的玩家也不多,奖金几乎近在眼前。
她伸了个懒腰,决定在正式开启下一轮游戏前接一杯水,缓一缓脑袋。
等拿着水杯慢悠悠回到房间,万佳的脑海里还在推演各种攻略细节,可刚踏进门,她愣住了。
房间里,多了一个人。
那人趴在地板上,衣衫破碎,裸露的肌肤布满尚未痊愈的伤痕。深红与暗白交错的伤口触目惊心,有些已经结痂,有些还很新鲜。胸膛微微起伏,身下的鲜血还在蔓延。
空气中弥漫着血腥味,万佳放下水杯,迅速从墙角拿起扫帚,握在手中。
手心出汗,她尽力让自己冷静下来,小心地靠近那个男人,用扫帚尖戳了戳他的肩膀。
没有反应。
她又多戳了两下,依旧没有回应,但似乎因为她的动作,更多的鲜血从他身下流出,沿着地板的缝隙向前延伸。
万佳蹲下身小心地接近,手指小心地探向男人的颈侧脉搏,微弱的跳动传入指尖。
这人没了意识,但还活着。
人命为重,而且,如果家里死了人,可是件麻烦事。
万佳的思维顿时清晰起来。她立即掏出手机,拨打急救电话。
“……对,对,是这个地址,请快点派救护车过来。”
万佳深呼吸几次平复气息,努力调整好情绪,听从接话员的指示检查伤势。
就在她准备向下探查时,那人忽然抬起头,一双锐利的眼睛瞬间锁定她。目光中充满戒备与警惕,像一头随时扑向敌人的受伤野兽。
他的手臂颤抖着试图撑起身体,可下一秒,眼神骤然变得空洞,整个人如枯萎的稻草般摔落下去。
“……他还有意识。”
万佳怔了怔,简短地向电话汇报。
因为这一下动作,那人变换了姿势,胸口的伤口彻底暴露出来,汩汩鲜血从伤口处流出。
万佳匆忙找出家里积灰的备用医药箱,掏出敷料和绷带,笨拙地按压伤口。
她按着电话中的指示,用着极为生疏的手法固定,手忙脚乱地试图止血。
湿热的鲜血浸透了敷料,手沾上鲜血,万佳却不敢停下。
跟着指示也只能处理到这里了。万佳咬紧唇,目不转睛地观察着这人的状况,视线扫过他身上的其他伤口,忽然,她的视线定住了,发觉这副面容和穿着似曾相识。
橄榄色的皮肤,身上遍布的伤痕,破旧麻布扎成的衣服,深邃的五官,以及……手臂处颇有些眼熟的烙印。
她愣住了。
脑中某个念头闪现,万佳扭头看向屏幕。
电脑界面白茫茫一片,屏幕上尤里斯的立绘和刚才的对话框消失得无影无踪。
但她已经确定。
眼前这人和《神明的指引》中的主角尤里斯,一模一样。
coser?不,这款游戏发行不到一周,由不知名小工作室制作,根本就不火,而且谁家coser能跑到别人家里去。
还是……游戏中的角色穿越了?
万佳咽了一口唾沫,站起身,后退了两步,想到自己新开的一局游戏。
游戏开场之初,主角尤里斯就是以一名受伤的角斗场奴隶身份出现的,而玩家则是扮演降临到他身边的“神使”,在主角濒死之际来到他身后,帮助他摆脱悲惨的命运,并在未来的挑战与剧情分支中引导他进行选择。
那么现在,是游戏开场的主角的穿到现实了?
万佳摇了摇头,将理智拉回。
没人会相信这种荒谬的猜测,甚至说出来,别人更可能怀疑她的精神状况。不管这人是谁,都要等救护车来了再说。
黏稠的血液从指缝滑落,唤回万佳的思绪,她转身走向卫生间,决定先冲洗满手的鲜血。
冰凉的水带走暗红的血污,看着水流逐渐清澈,万佳终于从近乎于“凶案现场”的房间中回过神来,意识到下一步最好是报警。
陌生人带着这么重的伤突然出现在家里,不管发生了什么,报警作证都很重要。
拿起手机准备拍照取证,万佳快步回到房间准备锁门,视线扫向地板,却发现那个满身是血的男人不见了。
房间空荡,空调嗡鸣的声音在静谧的房间中格外清晰,时间似乎回到她喝水前,连那滩未干的血迹也不见踪影,仿佛刚才什么也没发生过。
她转身四处查看,但整个房间的门窗都锁得好好的,没有任何打开的痕迹。
电脑屏幕恢复正常,白色的光芒已然消失,熟悉的游戏界面再次出现在屏幕上,尤里斯的立绘安静地站在文字框旁,目光正对着屏幕外的她,和以往一模一样。
不同的是,此时一条绷带缠在尤里斯的胸口,暗红的血迹从敷料处隐隐渗出。
万佳点击人物状态栏。
【姓名:尤里斯
身份:奴隶
状态:受伤(已治疗)
体魄:3
武力:4
智慧:3
感知:3
社交:2
魅力:3
幸运:1】
【命运值:0】
空荡荡的房间中,只有屏幕的冷光映在万佳的脸上。
目光转动,视线最终落在那个鲜红的“0”上,万佳盯着状态栏,攥紧了手指。
“命运值……归零了?”
她的声音冰冷。
这可是最关键的数值!
命运值相当于游玩过程中的“作弊点”,是游戏中最宝贵的资源。它不仅能强化技能,还能用来重新掷骰、重抽任务以及更改游戏选项。“天命之冕”作为游戏中通关难度最大的结局,必然也需要足够多的命运值作为资源。
更糟的是,命运值极难获得,除了反复通关和完成极限成就,别无他法。偏偏游戏里大量成就都与极端困境、失败结局挂钩。
为了这些,她在之前数局让尤里斯体验过数不清的死亡方式,数次故意送死。
本来在这一轮,她应该带着充足的命运值和属性全满的主角在游戏中大杀四方的,现在,全没了。
万佳看着空荡荡的数值,欲哭无泪。
刷了这么多轮,她辛苦积攒的数值化为乌有,连人物属性也回到了第一局的天崩开局。
握着鼠标的手指在颤抖,片刻后,她点击菜单。
肯定是游戏出bug了。
她立
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即将游戏存档调出。没想到存档栏里竟是空空荡荡,还变成了无法点击的灰色。
那么,重启游戏。
万佳果断点击重启按钮。游戏界面一闪,接着加载,亮起。页面丝毫未变,数值纹丝不动。尤里斯安静地站着,状态栏犹如一块石碑,冷冰地悬在左上角。
万佳深吸一口气,接着,毫不犹豫地按下电脑的电源键。
电脑关机,可下一秒,它自动开了。桌面加载,游戏自动弹出,画面闪动,音乐响起。屏幕亮出尤里斯的立绘,数值栏的“命运值0”依旧扎眼。
她不想再看到这游戏,索性点X,却发现它怎么也关不掉。
游戏简直像中了邪。
万佳靠在椅背上,捂住脸,深深吐出一口气,背脊伏下去,像一个泄了气的皮球。
桌面上,写满攻略的笔记本还敞开着,密密麻麻写着新一轮推演和策略。
那些为了成就花掉的夜晚、分析剧情与角色关系的批注、反复重来的尝试……一时间竟全都被清零。
手肘无意间碰落还未合上的中性笔,笔尖在手肘上划出一道细痕,有点痛,却让万佳猛地回神。
余光瞥到屏幕右上角的成就提示,“成就领先99.9%的玩家”几个字跳跃着亮在界面一角。
哪怕命运值归零,哪怕存档消失,这一串文字仍在提醒她——离全通关只差一步。
何况,“必须有足够命运值才能通关”也只是她的推测。
玩了这么多轮,她知道的各项任务的破解方法可不止一个,就算没有命运值,未尝不能通关挑战。
万佳抬起头,视线重新聚焦在屏幕。
只差最后一点,不要让所有努力功亏一篑。
万佳的目光变得坚定,电脑的荧光中,鼠标点上“继续”。
画面一闪,对话框出现,游戏正式进入新手关卡。
【明日,尤里斯将再次踏入战场。
那是荣耀与绝望交织之地,他将接受命运的审判:是通往自由的曙光,还是坠入深渊的永夜。
请谨慎对待未来的每一步抉择。您的每一个选择,都将决定尤里斯的命运。】
万佳熟练地点击屏幕右下角的【下一天】。
随着低沉的提示音,古朴的地图在界面中展开,熟悉的新手指引出现,金色的箭头指向地图上唯一亮着的标记——【角斗场】。
万佳跟随指引点击地图,对话框在页面中弹出。
【请抽取分配给尤里斯的武器。】
状态栏中刺眼的幸运值1矗立着。
是的,主角开局就是这么惨。
第一局生成的主角数值是随机的,当时她只是抱着先玩一局试试看的想法开始,就没有特意刷主角的点数,导致尤里斯的幸运值只有1。
因为这点运气,她在新手关卡中抽到武力值加0的木棍。
最后主角连开启正式剧情的任务都没领到,就草草死在了角斗场上,拿到第一个开局杀成就——“未开启的命运”。
万佳定了定神。
没事,总不能一直倒霉吧,幸运值1也可能投出好东西呀。
她抱着美好的期望点击骰子。
金色的八角骰在屏幕上转动,金属碰撞的音效在耳边回荡,带着沉重的仪式感,像审判的钟声。
骰子转动速度减慢,音效也随之变缓,最终,一个鲜红的罗马数字“I”定格在屏幕上,一张卡牌浮现。
点击卡牌翻开,纸张纹路浮现,牌面上一截干瘪的枯枝横亘其中,表面布满细碎的裂纹,仿佛随时可能折断。
【抽取武器:木棍。】
【备注:聊胜于无。】
【祝您好运。】