玩家看见桌面出现了新的事件框,他点开查看提示。

    【在对自身力量的了解更进一步后,我可以开始尝试编写历史。】

    【作为编写历史的第一步,我可以编写自我。如果我不想让进程过长的作业毁坏我的游玩兴致,我大可直接编写它,以此减少不必要的时间浪费。】

    然后事件框吐出一张同时有着“原料”和“书籍”性相的卡牌。

    [空白书页]:“史,记事者也;著于竹帛,谓之书。”①

    玩家双击卡牌,它自己飞入了【研究】中,他试探着点击“继续”开始操作,【研究】的进度条转了一圈,提示继续放入卡牌。

    【放入“角色卡”编写背景,放入“关于秘史的委托”编写隐秘的历史。】

    “关于秘史的委托是什么?”玩家挠了挠头,毕竟目前为止还没有赞助者给他下这种委托,于是他先试着编写角色卡。

    鼠标略过几张角色卡,最后玩家随机将[歌颂者莱特]拖进框里。

    操作框又转了一圈:【现在,我可以为自己编写背景了(注意!“背景”不得严重偏离最初设定,否则将引发命运线的混乱!我要时刻小心。)】

    玩家再一点“继续”,竟然唤醒了一个空白的文本输入框,光标在最顶端一闪一闪。

    他试探着打了几个字,光标后紧跟着出现文字。

    “我去,真能编写啊。”玩家摸摸下巴。

    就这样增加玩家对游戏设定的参与感吗?制作组你们这个活儿整得不错啊。

    既然如此,玩家开始思考该写些什么。

    既然文案提示背景编写不能严重偏离设定,那么他直接写“莱特是阳光开朗大男孩儿”之类的内容大概率是过不了判定的,就算真要写,肯定要废很大心思写一个详细的性格转变过程,但绕这么大一圈只是为了性格转变这一点又没什么意义。

    他掰着手指数了一下目前为止已知的角色卡信息,莱特,[灯]相、求知、不仁……还有啥?

    玩家对着空白的编写框,头都大了。

    唉,干文案不容易啊,先随便写写吧,剩下的之后再说。

    玩家随手写了几个[灯]相人刻板印象上去,准备提交。

    结果竟然闪出提示:【每次编写内容不得少于3000字(不包含符号)。】

    “欸,不是,盆友?!”本来瘫在椅子里的玩家直接坐直了,表演一个“椅子、虾、屏幕.jpg”,“有这要求你不早说?”

    又把我骗进来杀!

    玩游戏也要写论文吗?你们《写论文模拟器》能不能别闹了!

    玩家鸡贼地换成英语凑字符数,结果提示就变了:【每次编写内容不得少于3000词(不包含符号)。】

    随手打了一大串前言不搭后语的狗屁不通文学,还是不给通过:【你是这个领域的专家,你要讲一个完整的故事。】

    玩家捏手指:硬了,拳头硬了。

    玩游戏竟然被关小黑屋,还有没有天理了!这不对吧老师?

    想去打差评,竟然还不准他切页面。

    玩家(忍气吞声):“好好好,你给我等着。”

    他双手放在键盘上,深吸一口气,认真思考。

    毕竟是自己的角色卡,既然不得不写,那当然还是得写好才行。

    嗯,先写标题:“何处觅仁慈?——关于角色卡莱特·索伦的人物背景及故事设定的研究报告。”很好,水了一长串了。

    然后是摘要、关键词、引言,再写正文……

    “一、研究背景”

    “在当今时代……天尊……上帝……末日……辉光的重要性不言而喻……莱特·索伦的必要性……”

    “二、角色设定”

    “莱特·索伦如今是索伦家族的一员,姓索伦名莱特,‘歌颂者’途径序列3……”

    把已有信息复述了一遍,玩家词穷了。

    难道真要写“惊天秘密!如此这般这般如此:浅述因蒂斯皇帝与帝国宰相不得不说的二三事”?

    他想着想着,忽然眼前一亮,想起某个关于莱特的游戏废案:“莱特曾是亚当的兄弟!”

    既然是游戏废案,那不如我借来发挥一下,而且这肯定也不会违反设定吧?只要我写这是另一重历史里发生的事情……对呀,遇事不决我还能多重历史啊!

    玩家思考着,开始打字:“在已被掩盖覆写的某一重历史中,莱特曾是空想天使亚当的弟弟……”

    玩家回想了一下他已知的亚当家庭关系。好像亚当另一个弟弟就是他的遛狗好搭子阿蒙吧?祂们的爹是远古太阳神,然后远古太阳神分裂成了很多个爹……

    具体的玩家记不大清了,但他曾有幸瞻仰过社区大佬制作的“阿蒙九爹图”,笑得他很长一段时间遛狗遇上阿蒙都没绷住,而且据说“九爹图”现在有往两位数发展的趋势……

    玩家收回思绪,绷住脸上的笑容。

    好了,我要认真写论文了!我今天一定要写出一段旷古烁金的奇迹文案口牙!

    他思考片刻,开始打字。

    “……莱特曾是远古太阳神第二子,由光中诞生。远古太阳神顺着太阳升起的方向,当祂行至东方某一棵巨树下时,便抛下一张历史的残页,将那散发着无限辉光的婴孩抱起,为其起名‘阿波罗’。这便是太阳的辉光,造物主的第二个儿子。”

    “一出生即有极高位格的莱特是太阳的宠儿,也是造物主座下备受宠爱的‘辉光天使’。作为‘辉光’,莱特(那时还被称为‘阿波罗’)的存在是远古太阳神的重要锚点之一,为祂平衡上帝意识的苏醒……”

    “辉光天使常常代掌‘太阳’的权柄。地上生灵抬头望天,有时那太阳温暖耀眼、璀璨万丈,那便是伟大的造物主;而有时太阳只是散发着光芒,却没有温度,此时太阳往往散发带着白调的明亮金光,这便是‘辉光天使’阿波罗驾车经过。”

    “辉光天使和时之天使一样,幼时曾由战争天使梅迪奇照顾,但与两个兄弟关系平淡,或者说他不与任何存在一起玩耍,总是默默思考自己的事情。”

    “或许莱特曾与造物主座下的纯白天使交好,二者常常在一起讨论光的奥秘,但也止步于此。只是偶尔,当他那顽劣的兄弟恶作剧到自己头上时,他会驱使光芒,扰乱视线,让乌鸦迷失在幻象之中,直到空想天使前来将乌鸦从镜中世界放出。”

    “那正是第三纪,神秘尚且行于地上,黑暗退却,在太阳的光辉之下,一切都明亮而温暖。”

    ——似乎一切看上去都很美好呢,但是为什么这重历史会被覆盖?

    在键盘上敲打的手停顿片刻,继续敲击如飞。

    “……但只是这样就太无趣了,不是吗?”

    “辉光天使最后选择离开,具体原因尚不可知。或许是求知之心使他迫切追求走得更高,或许是他厌倦了一成不变的生活,又或许是他单纯不希望自己永远生活于父亲造物主的光辉之下……谁知道呢?又或许只是历史觉得这样很没意思,所以自行做出了改变。”

    “辉光的

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    离开动摇了远古太阳神的锚点,那之后发生的事情,正如现存最表层一重历史所记载的那样,远古太阳神陨落。”

    文思如泉涌的玩家想起自己新拿到的角色卡,忽然灵光一闪。

    “不过,在某些更隐秘的历史中,一些流言声称,正是飞蛾扑灭了[灯]的光芒,那善于雄辩的欺诈之蛾引领辉光向历史献祭,以追寻另一重可能。”

    “辉光到底是自己提出离开,还是受到了飞蛾的诱骗?或许真相只有最隐秘的历史知晓……”

    灵感喷涌的玩家洋洋洒洒写完三千字,递呈了这段编写好的人物背景。

    提交成功,右下角,成就提示跳出。

    【成就-编写历史:凡我认可的,皆为历史;凡我写下的,即为真实。(我已完成一次“编写”操作,对我力量的了解更进一步。)】

    ……

    欣赏完刚解锁的成就,玩家又意犹未尽地将[理发师莫斯]点入【研究】中。

    嗯,莫斯的话,[蛾]相,那就是混沌、欺诈、渴慕的准则……

    [蛾]与[灯]就很适合有一些敌对剧情,不是吗?

    玩家灵感大爆发,开始撰写新的背景。

    《何物会失去?——关于角色卡莫斯的人物背景及故事设定的研究报告》

    “飞蛾,即为灰白之蛾、命运之蛾、欺诈之蛾,追求混沌与渴慕的准则。常栖于命运之泉边的树上,当‘命运女神’在泉边纺织命运之线,飞蛾即在林中注视祂们,偷窃命运之线为食,但‘命运女神’默许了这一行为。”

    “但飞蛾并非生于星空,而是生于地球,它自‘母亲’欧弥贝拉的尸骸中诞生,受欧弥贝拉残存意识的影响,飞蛾厌恶混乱。”

    “飞蛾生来可同时注视无数条命运之线,它常常迷失其中,忘记自己身处哪一重历史。痛苦于迷失的飞蛾发誓梳理混乱无序的命运之线,一旦它成功,一切存在的命运将只有一个起点、一个方向与一个终点,万物终归为一。”

    “象征混沌的飞蛾为何选择终结混乱?‘欧弥贝拉的影响’这一理由并不充分,这大概只是飞蛾为自己寻找的借口,飞蛾总以借口行事。又或许是因为它清楚知道,它所做的事本就会将一切导向最大的混乱。”

    “在无限接近万物归一之时的前一瞬,混沌准则将充盈到前所未有,飞蛾大可借此作茧自缚,万物归一之后,仅飞蛾存于世。”

    “但飞蛾能否百分百借此褪去表皮攀升?或许到那时,只有最初的巨人与最古的书籍能作出回答。”

    “总之,对于飞蛾的选择,没有人知道具体原因,如诸人所知,飞蛾是个擅于雄辩的欺诈犯。”

    “它第一次为人所知的欺诈,是试图夺取造物主幼子的‘错误’权柄,但很快它的计谋宣告失败。”

    “出人意料的是,造物主并没有杀死飞蛾,而是接纳飞蛾成为座下天使。作为交换,飞蛾剪去一缕头发,自我剥夺了一部分‘欺诈’权柄,交给时之天使阿蒙,并许诺成为阿蒙的锚点之一。”

    “信任飞蛾终究要付出代价,飞蛾第二次为人所知的欺诈,便是诱骗造物主第二子辉光。”

    “辉光与飞蛾最初的关系很好,或者说是飞蛾单纯地追逐着辉光。对于辉光,飞蛾总以肯定作答。这种虔诚的追逐迷惑了造物主与众天使,致使辉光在飞蛾的言语煽动下做出了无可挽回的举动。”

    “无人知道飞蛾许诺了什么,但书终究为其覆写了历史。”

    “至此,飞蛾的足迹被掩盖。造物主第二子不存于世。”