所以,这个复燃也是有限制的。
顾柠点了点头,感觉还是合理的。
就是不知道,是总共只能复燃3次,还是现在的余烬之火太弱小,所以火焰威力有限,复燃次数也有限。
要验证的话也简单,每天都来试验一次就行。
记下这一点,她又单独试了试绿色品质余烬之火的标记能力。
依旧是先点燃一个怪物,接着她闭上眼睛感觉了一下,发现并不能感知到除了余烬之火以外的东西。
不对吗?
顾柠重新看了一遍信息介绍。
分离出一丝火焰作为标记?
分离?
她尝试给余烬之火下达了一个分离出一丝火焰的命令,只见那一簇火苗微微一动,大约3分之一的火焰就分离了出来,形成了两簇一大一小的。
这两簇在她的脑海中都能清晰的感知到。
原来是这样。
虽然已经大概明白了标记能力是怎么回事,但顾柠还是控制着分离出来的那一小簇火苗附在了怪物身上。
似乎分离出来的比点燃的威力要大,这次的火焰明显更大,烧的更快。
不过,说到底都只是个小火苗,很快就被怪物熄灭了。
她趁机感知了一下,发现此时仍然能够感觉到标记。
3次复燃后,标记彻底消失了。
顾柠又设置了一下虚拟环境,这次的目标是验证标记的感知范围。
结果很快就出来了。
感知的范围是250米,一个相当有含义的数字。
她心头掠过了一丝微妙的感觉,然后很快就想起了与此关联的数值。
精神值上限25点。
再想想制造余烬之火时消耗的10点精神,顾柠几乎基本可以确定,这个范围就是精神值的10倍。
半径250m,比天赋的定位范围还多100米,着实不小了。
而且,信息介绍中说的是一定范围内感知标记,如果没猜错的话,它很可能会随着精神值上限的增加而增加。
可惜能感知的时间比较短,不然真的是追踪神技了。
不过,这只是绿色品质的效果,品质更高的肯定还会有变化。
要不,再制造一个蓝色品质的试试?
反正已经用绿色品质的验证过了,吞噬所需的材料并不要求高品质,白色品质的就行。
她打开图鉴看了一下蓝色品质的材料。
虽然每一种数量都不多,但拿出20份还是没什么问题的。
那就造一个?
反正实验已经结束,顾柠也不犹豫,直接来到营地篝火处,点燃了10份蓝色品质的材料。
因为篝火只能点燃树枝木头这种材料,所以她选了7份树枝和3木头。
把材料转移到家园的石坑里之后,她又进入了虚拟训练室。
正要开始修炼,顾柠又想到了一个问题,同样是制造时消耗精神值,怎么傀儡的操控范围就是固定的100米,而不跟着精神值上限来增长呢?
要是傀儡也能有250m的操控范围,那每天晚上的宝箱收获肯定会增加不少,以后探路也能走更远。
是消耗的精神值太少?
还是工艺品质的差别?
一个紫色品质,一个金色品质,若是因为这个倒也说的过去。
毕竟金色品质的确特殊。