文趣网 > 网游小说 > 求生之路:从徒步开始 > 第14章 新资源
    第二日。

    5:47。

    顾柠醒来第一件事就是看时间。

    不出所料,不到6:00。

    她向来如此,只要睡前告诉自己明天6:00必须出发,第二天一定会提早醒来,没有闹钟也不怕。

    营地篝火还在燃烧,火焰和睡前没有差别,相当的稳定。

    顾柠收起松木和麻布,换好麻布衣,检查了一下棉布睡衣,耐久度变成了38,一晚上减掉了2耐久度。

    不知道这个是怎么算的,她只能先记住。

    这绿色品质的特殊效果真的很神奇,明明昨天走了那么久,但今天醒来却并没有特别的腰酸腿疼,身体沉重。

    只是略有不舒服。

    希望她能在睡衣耐久用完前找到替代品。

    再看简易草棚,耐久也掉了1点,还有99点。

    不出意外的话还能用很久,顾柠也收了起来。

    接下来就该吃早餐了。

    昨晚只吃了一点鸡肉,此时她肚子饿的咕咕叫 。

    这一顿是不能省的。

    她取出了最后1个馒头、半瓶水、15颗树莓、2熟鸡肉条,一样一口的吃了起来。

    肚子饿的时候吃什么都香,10分钟后,所有东西都被她吃的干干净净。

    舒服了。

    顾柠拍拍手,再次看了眼时间,6:02。

    个人信息界面,没有变化。

    任务界面,有新的任务了。

    【探索迷雾(未完成)】

    【任务说明:】

    【今日黄昏时,进入迷雾并活着走出来。】

    【奖励:体质增强药剂*1】

    迷雾,活着走出来。

    这危险程度,一看就不低啊。

    但任务奖励是体质增强药剂,一看就是好东西。

    必须拼一把。

    叉掉求生面板,顾柠最后检查了一遍营地。

    篝火已经自动熄灭。

    东西都收拾干净了。

    捡起昨天的那根长树枝,出发。

    走了几百米,她感觉到绿色麻草鞋的效果了。

    好像身体变轻了一些,抬脚时的感觉很轻盈。

    鞋子特别跟脚,显得路也好走了。

    顾柠发誓,她绝对要在这双鞋的耐久用完之前,收集到足够的绿色品质材料。

    就像棉布睡衣一样。

    这两样还都是小幅度提升,简直不敢想更高品质的道具会有什么效果。

    对了,今天晚上就把那三朵绿色品质的鸡油菌烤熟吃了。

    她本来还想留着当作食物储备。

    但,现在既然知道了绿色品质的东西效果这么好,还是早吃早享受。

    视力提升了,收集东西效率也更高。

    打定了主意,顾柠也不再多想,专心的像昨天晚上一样,拿着长树枝仔细探查起来。

    几分钟后,她找到了今天的第一份资源。

    一棵白色品质的松树。

    还是昨天的流程,先观察,再砍树,最后收集材料。

    得到了5松木(白),7树枝(白)。

    继续前行。

    6:28,顾柠在道路右侧发现了昨天交换的鲜花。

    【野花丛(白):路边的野花不要采。】

    图鉴收录,进度+1,到了53/100。

    不是所有的花都带白光,只收集到6朵带了短枝的鲜花,有大红的,浅粉的,明黄的,虽然颜色不同,但花型一样,开的正好,香气宜人。

    存入图鉴里,她又专心寻找起那微弱但明显的光芒来。

    6:45,衣服耐久15,麻草鞋(绿)耐久99,里程15km。

    功夫不负有心人。

    在一堆杂草的中心,发现了一个白色品质的原木宝箱。

    【原木宝箱(白):最常见的普通宝箱,只有很小的概率开出绿色物品。】

    这个宝箱看着比昨天的绿色宝箱大了两圈,分量也重了一点。

    顾柠先用图鉴收录,进度+1,到了54/100。

    然后打开,一堆白色的光球。

    2树枝(白),1麻布(白),2棉花(白),2肉包(白),1豆浆(白)。

    总计8样东西,有吃有喝,还算不错。

    其中有三种没收录过的,收录后进度+3,到了57/100。

    把东西储存好,她再查看宝箱的物品信息,发现并没有像绿色品质的原木宝箱一样,变成了储物箱,而是多了一个可分解的选项。

    顾柠选择分解。

    然后得到了2个松木板。

    【松木板(白):用松木加工制作的木板,可以用来建房子。】

    房子!

    她极为惊喜,原来,求生之路也可以建房子。

    还以为要一直这样走下去呢。

    瞬间,顾柠感觉自己又有了一个更清晰的目标。

    之前,她的目标是活下去,坚持到尽头。

    现在,多了一个更现实的,建好自己的房子。

    她把松木板收录了,进度+1,到了58/100。

    这次上路就更有劲头了。

    6:59。

    发现1丛麻草(白),采集到10麻(白)。

    7:18。

    发现1石矿(白),简易石镐耐久消耗10点,采集到了6石头(白),7碎石(白)。

    7:33。

    发现1蓝莓丛(白),收录,进度+1,到了59/100。

    采集到36颗蓝莓(白)。

    8:04,里程16km。

    再次发现一棵松树,品质为白色,但却夹杂有绿色的光芒。

    顾柠砍伐的很小心,消耗了12点耐久,得到了5松木(白),11树枝(白),还有1松木(绿)。

    比起昨天,今天的资源似乎更多了。

    8:27。

    昨天见过的兔子终于出现了。

    她拿出简易弹弓,悄悄地走近。

    感觉距离差不多了,便安装好碎石,往后拉。

    虚拟的光圈出现在兔子旁边,有一段距离,顾柠赶紧来回调整,十来秒后,兔子站在了光圈的中心位。

    她毫不犹豫的放手。

    “砰”

    打中了。

    同时,兔子头顶出现了一颗有四分之一空缺的红心。

    经常打游戏的顾柠立即懂了。

    这是血条,或者说生命值。

    还需要再打三下。

    “砰”

    这次没打中。

    是兔子开始跑了

    她发现可能是已经被打掉了一部分血的原因,兔子虽然在跑,但动作很慢。

    不就是固定靶变成了移动靶吗?

    有辅助光圈在,没问题的。

    顾柠再次尝试,预判,放手。

    中了。

    继续,瞄准,打。

    没中。

    再来。

    3次过后,兔子头上的心全部消失,死亡,掉落了数个白色光球。

    顾柠上前捡起。

    4兔毛(白),2兔肉(白),1兔皮(白)。

    图鉴收录,进度+3,到了62/100。

    把兔子掉落的东西收起来,她在周围找了一下,只找到2碎石(白)。

    考虑到自己打中了兔子四次,顾柠合理猜测,打中兔子的碎石已经不能回收了。

    简易弹弓耐久24。

    也就是说,打一只兔子用掉了6耐久和4碎石。

    消耗不小。