文趣网 > 其他小说 > 末日领主生存日志 > 第八十七章 炽沙炼狱(一)
    「当沙漠成为熔炉坟墓,每一粒沙都是渴血的利齿」

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    「叮——」

    「末日第31天,周期3-1」

    系统提示音落下,周期结算完成。

    玉漱第一时间更换了全部装备。

    她的成长型武器【蚀神椎】再次获得提升:

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    【装备名称:蚀神椎】

    【类别:武器】

    【职业:刺客】

    【品质:钴蓝(可成长)】

    【效果:力量+5】

    【耐久度:150/150】

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    整个第二周期,她陆续更换了不少装备。

    主线任务的奖励中规中矩,属性点加成与裁缝铺出品无异,玉漱依然穿回了原来的装备。

    穿戴整齐后,她的装备栏如下:

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    【装备栏(医师)】

    【武器装备(1/1):翠蔓书(棘绿)】

    【防具装备(3/3):杏林冠(棘绿)、杏林袍(棘绿)、杏林靴(棘绿)】

    【饰品装备(2/3):青焰坠(锈灰)、千机戒(棘绿)】

    【特殊装备(2/3):亚麻背包(棘绿)、亚麻钱包(棘绿)】

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    【装备栏(刺客)】

    【武器装备(1/1):蚀神椎(钴蓝)】

    【防具装备(3/3):匿影帽(棘绿)、匿影衣(棘绿)、匿影鞋(棘绿)】

    【饰品装备(2/3):磐石链(棘绿)、星芒戒(棘绿)】

    【特殊装备(2/3):亚麻背包(棘绿)、亚麻钱包(棘绿)】

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    玉漱依旧选择显示医师职业的外观。

    在防护罩与净化塔的庇护下,领地内已无需再穿防护服。

    此刻的她,头戴一顶白绸软冠,额前以银线绣出细腻的橄榄枝纹样,中央嵌着一颗翠绿宝石,在光线下流转着柔和的光泽。

    身着一袭宽松的灰白色长袍,袍身经药草熏蒸,散发出淡淡的清香。

    袖口利落收束,袍角内衬一圈素雅的橄榄枝暗纹,低调中见雅致。

    脚上是一双及踝短靴,鞋底刻有防滑纹路,鞋面侧边以青线绣着橄榄枝图案,整体显得十分轻便。

    与此同时,她的属性面板也发生了显著变化:

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    【属性面板】

    【玩家姓名:玉漱】

    【手艺:21】

    【智力:17】

    【精密:19】

    【感知:20】

    【交涉:17】

    【体质:16】

    【敏捷:20】

    【力量:22】

    【幸运:20】

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    当多数玩家还在个位数属性挣扎时,她已有两项属性突破20点。

    ——打开角色状态面板。

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    【角色状态面板】

    【玩家姓名:玉漱】

    【玩家职业:医师(刺客)】

    【职业等级:E级】

    【生命值:592/592(等级+200、庄园领主+100、属性+192)】

    【体力值:100/100】

    【法力值:300/300(等级+100、庄园领主+100)】

    【医师职业经验值比例:0%】

    【刺客职业经验值比例:0%】

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    除九大基础属性外,游戏还存在更细致的数值项,如疗伤速度、闪避率、暴击率等。

    这些数值受属性影响,一项属性可联动2-3个数值。

    这也是通用装备与专属装备的核心差异:

    通用装备直接加成数值,而专属装备通过提升属性,间接强化多个维度。

    在现有属性加持下,她的职业数值如下:

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    【医师职业数值】

    【疗伤速度:+27%】

    【治疗效果:+22%】

    【中毒与疾病抗性:+17%】

    【伤势与病情诊断概率:+9%】

    【手术失败概率:-10%】

    【医疗器械耐久度:+134点】

    【解析病原体弱点概率:+10%】

    【鉴别草药概率:+11%】

    【重伤队友服从指令概率:17%】

    【安抚病人的效率:9%】

    【绝对冷静的时间:68s】

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    【刺客职业数值】

    【负面状态抗性:+5%】

    【闪避率:+26%】

    【移速:+31%】

    【物理攻击:22】

    【暴击伤害:35】

    【潜行距离:10m】

    【逃脱瞬移概率:+14%】

    【弱点伤害加成:+20%】

    【暴击率:+36%】

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    仔细检视完自身的属性和装备后,玉漱又打开了好友组队面板。

    这是第三周期新推出的游戏功能。

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    【好友组队面板】

    【好友聊天】

    【好友组队】

    【队内语音】

    【合作加成】

    【互赠资源】

    【重伤求援】

    【死亡继承】

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    在这之前,玩家虽然也可以私下组队,但无系统监管,奖励分配全凭诚信,黑装备、私吞奖励的现象屡见不鲜。

    而且,当时虽有论坛交流面板,却仅能用于发帖回帖,连添加好友这样的基本功能都无法实现。

    而如今有了好友组队功能,玩家不仅可以添加好友,借助系统进行组队,还能够享受合作加成、使用队内语音。

    这样一来,就能显著提升团队配合效率,尤其在应对高难度副本时价值明显。

    并且,系统会自动记录玩家的贡献并合理分配奖励,这在很大程度上杜绝了私下分配过程中可能出现的争议与欺诈行为。

    此外,互赠资源、重伤求援、死亡继承等功能,也都有助于小队内部进行物资调配与成员互助,有效增强了小队生存与容错。

    当然,对于喜欢一个人单飞的玉漱而言,这些功能的实际用途并不大。

    她继续打开技能面板。

    晋升E级后,她获得了两个新技能:

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    【尸检报告(主动):对10秒内死亡的敌人进行尸检,随机获得以下一项效果(持续至战斗结束)】

    【??肌肉记忆:全队近战伤害+15%】

    【??骨骼结构:全队远程暴击率+15%】

    【??神经毒素:全队中毒抗性+15%】

    【冷却时间:每天限用3次,效果可叠加】

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    【刃网绞杀(主动):向半径5米内投掷6把飞刃,每把造成40%攻击伤害并附加“割裂”效果(每秒损失1%最大生命值,持续3秒)】

    【技能限制:同一目标最多命中3把】

    【冷却:25秒】

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    同样,在穿戴了蚀神椎后,【刃网绞杀】发生了质变: