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    第1091章 抄作业

    让她自己留下来当鱼饵,拖住智械的进攻部队,其余三人带著反导系统的核心模块撤离。

    指挥官当然不同意。

    但Rk62说了一句话,这句话后来成了3.0版本流传最广的台词,也是整个《终末战线》系列里,被玩家引用次数最多的角色台词之一。

    她说的是。

    「指挥官,芬兰人不怕冬天。」

    就这么一句。

    没有什么慷慨激昂的长篇大论,没有回忆杀,没有BGM突然拉高。

    画面里Rk62说完这句话之后,甚至还笑了一下,然后转身,端起枪,走进了暴风雪。

    然后就是指挥官的沉默。

    动画到这里就断了。

    接下来是一场高难度的防守战,玩家操控芬兰小队剩余三人撤退,途中会不断收到Rk62的通讯语音。

    一开始还正常汇报战况,后来信号越来越差,断断续续的,最后只剩下枪声。

    这段玩法的设计,说实话,是有点脏的。

    因为撤退途中,玩家可以选择回头。

    选回头,指挥官会带队杀回去把她救了出来,代价是反导系统延迟部署。

    选继续撤退,Rk62独自断后,主线任务完美完成,但Rk62,最终只剩下了半边身子,跳入了海中。

    再见面的时候,是直升机救援,将其从海上打捞上来的。

    虽然捞上来之后,最终也是活蹦乱跳出现在了指挥官面前,还问指挥官,她是不是很勇敢,但....

    总之,对于这个选项,到底选那个,玩家们还是颇有议论的。

    有人骂制作组「你给我出道选择题,两个选项都是刀子,你是不是人?」

    有人分析「其实选撤退才是正确答案,因为Rk62的人设就是很飒爽的性格,你回头救她,她反而会觉得你不信任她。」

    还有人做了个梗图,左边写著「回头救Rk62」,右边写著「相信Rk62」,中间的玩家头像在原地转圈,配文:「我选择关掉游戏明天再想。」

    虽然骂制作组骂得厉害。

    但是对角色的喜欢,那还是真喜欢的。

    毕竟,无论是什么选择,最后Rk62再见到指挥官的时候,都是一个大大的拥抱。

    随后一系列的「生活剧情」,也是很不错。

    这样的情况下,新玩法,新版本,新的动画演出,3.0版本芬兰小队的流水数据,要是不好看,那才是见了鬼了。

    再加上3.0版本的,指挥官回流活动,皮肤折扣..

    当月光国服就跑了1.6个亿,加上国际服,总流水突破3.2亿,这在一个抽卡资源基本不缺的游戏中,是相当夸张的数据了。

    而且别忘了,《终末战线》虽然猛,但它也只是星辰手里的一张牌。

    到2019年中,星辰手上的牌已经铺开成了一个相当恐怖的矩阵。

    超级现金牛《FGO》,这个不用多说了。

    每月全球8到9个亿的流水,稳得一塌糊涂,什么叫印钞机?这就叫印钞机。

    哪怕是《无限圣杯》上线之后,《FGO》的流水也没有太往下降。

    《无限圣杯》虽然没有《FGO》那么夸张,但国服表现要比《FGO》强,全球月流水5

    到8亿左右徘徊。

    很多不玩FGO的人,也在玩《无限圣杯》

    同样靠著IP大卖的还有今年上线的《东方幻想世界》,现在全球每个月也是仅次于《FGO》,是6到7亿的流水。

    之所以比《FGO》低一些,很大原因还是因为「双方共享了血池」,也就是很多《东方幻想世界》也玩《FGO》

    那这种情况下,除非是非常优质的内容,常规的氪金还是会二选一的,谁出新版本了玩谁,在日本已经是常态。

    而目这俩游戏还挺互补《FGO》主要是看剧情,面《东方幻想世界》则更倾向模拟生活玩日常。

    再看《浮梦长歌》,武侠赛道。

    作为当下国内的武侠扛把子,已经到了什么地步,就是提起武侠,就是《浮梦长歌》,除了惯例的每个版本都必吵一次的。

    想要出3D,和不想要3D的玩家论战之外。

    《浮梦长歌》在国内武侠类游戏里的地位,基本上就是第一把交椅。

    再然后,是《绝地求生》手游,这个才是真正让腾迅难受的东西。

    2019年上半年,《绝地求生》手游的月活数据,正式超过了《王者荣耀》。

    不是日活。是月活。

    日活这个指标有波动性,某个月的某一天超了,不能说明太多。但月活是一个平均值,月活超了,说明的是趋势。

    当然,在国服《王者荣耀》的流水还是比《绝地求生》手游高。

    可要是看全球《绝地求生》压著《王者荣耀》锤。

    还有一个不能忽略的,就是《终末禁区》

    严格来说,这游戏现在的体量还不算特别大,很多路人玩家在玩了这个,带技能,带角色的《绝地求生》之后,又回去玩《绝地求生》去了。

    但后发优势又很明显。

    特别是《终末禁区》,还是推PVE摸金模式之后,所以你把这些加在一起。

    《终末战线》《FGO》《无限圣杯》《浮梦长歌》《绝地求生》手游、《终末禁区》、再加上PC端的单机产品线和星辰游戏平台的渠道收入。

    这个营收结构,放在2019年的全球游戏市场上,已经是一线水平了。

    甚至有媒体已经在估算,快的话今年,慢的话就明年,星辰极有可能会超过腾迅,成为全球最赚钱的游戏公司。

    所以,在当下,星辰的这套长线运营模式它就是主流。

    所以对腾迅来说,你要抄米哈柚的模式,那还要考虑考虑,上面的人还要想一想,风险。

    可你要说,抄星辰?

    那基本上,唯一的问题,就是你能抄得几分像。

    ,这个时候有聪明的小伙伴就问了,既然这样,为什么《苍穹》不抄星辰呢?

    答...不是不想,主要是在《星核:重启》之前,星辰旗下没有开放大世界的游戏,所以康维没得抄。

    现在,《星核:重启》正式开启首次公开测试。

    对康维来说,这就是旱了三年,终于等到天降暴雨。

    或者用一个更贴切的比喻。

    就像班上从来不写作业的那个学生。抄谁的?当然是抄学霸的。

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