第1298章 公关

    评论区的讨论,也是分为两派。

    【楚总出来走两步?解释解释这图谁审的?】

    【别洗地了,这味儿太冲。】

    【我寻思这不就一个挥手冲锋的动作吗?这也能联想?】

    【楼上的,你替资本家说话人家给你结工资?知道什么是纳粹不?星辰在日本赚二次元钱赚嗨了,连祖宗都忘了。】

    【严查星辰内部成分!】

    就在楚晨皱眉,这玩意已经开始往日本那边串的时候,公关负责人先打了进来。

    「老板,现在有个紧急公关需要..」

    「我已经看到了,你们准备怎么处理?」

    「项目组素材审核不严,第一时间下架争议图,向玩家道歉,内部复盘。」

    「法务呢?」

    「也在查源头...」

    其实随著星辰的快速发展,这两年,星辰公关部门的压力一直都不小。

    所谓公关,说白了,就是替一个组织攒名声、守名声,让外界愿意相信你。

    在过去,你要有钱,其实办法也不少,但到了网际网路时代,公关的正面作用,或者说能起到正面作用的手段并不多。

    因为,网际网路时代,消息的传播速度太快。

    用户评价、匿名爆料、实时直播、短视频切片,而且很多人并不关心真相,他只关心自己的情绪能不能发泄出去。

    这种环境下,再好的声誉管理,也挡不住一轮又一轮的冲击。

    前世胖东来闹降薪谣言,就是很典型的例子。

    人家原话放在完整语境里,谈的是经营压力、员工福利、企业平衡。结果被人掐头去尾,硬拧成「良心企业也开始割员工」

    然后,一大堆自媒体开工,评论区开饭。

    有人骂资本家,有人骂人设崩塌,还有人现场发挥,说早就看出不对劲。

    这就是当下的网际网路,不需要证据,只需要情绪。

    很多人都说,胖东来火了之后遭遇的舆论危机是谁谁谁干的,但实际上很多时候,没那么多谁谁谁。

    就是单纯的因为,胖东来被「神话」了。

    这一点,楚晨其实是有感受的。

    几年时间过去,星辰在华夏,那名声已经相当离谱了。

    甚至在去年夏日游戏节的时候,也不知道是谁,喊出了一个「民族的骄傲,世界的星辰」这个口号,还说是官媒认证的。

    可实际上,并没有哪个官媒写这句话,纯粹就是自媒体的捏造。

    但这句话,却是传得特别开。

    因为在当时,这句话说出了很多粉丝的心声。

    在看完《黑神话》,看完《刺客信条:临安》,看完《星核:重启》等一批大作PV之后的那种「卧槽,牛逼」的情绪,也随著这个口号一并热烈起来。

    但是..

    任何事情都有两面性。

    名声大,荣誉多是好事,也是坏事。

    好处很明白。政府愿意合作,社区愿意维护,顶尖人才主动投简历,合作伙伴也少很多弯弯绕绕。

    很多传统公关梦寐以求的终点,无非也就是这个。

    但问题在于,星辰有点太好了。

    好到后来,已经不太像一家公司,更接近一个符号。

    这就是道德期望的棘轮效应。

    公众对好企业的期望,很多时候是单向的。

    你做的好事越多,那大家就越是默认你应该做好,要是有一件事没做好,那就不是失误,是塌房。

    楚晨其实早就被架上去了。

    无论他本人愿不愿意,他都已经被神话了,不仅是华夏,在日本,在韩国..甚至是在欧美的游戏圈。

    就像那句经典的台词「好人就应该被枪指著吗?」

    现实生活中,就是如此,腾迅抄袭了,大家哈哈一笑,不会对腾迅本身产生什么影响,甚至不影响腾迅赚钱。

    可要是星辰这么干?

    这种完美主义的期待呢,会让企业成为一个符号。

    但符号是静态的、绝对的,不容玷污的,而现实当中的企业是动态的。

    再加上网际网路时代,注意力经济大行其道,攻击一个完美的企业比攻击一家普通的企业流量价值高百倍。

    黑星辰,早就是一条成熟流量入口。

    这几年,法务部发出去的律师函,按箱算都不夸张。

    甚至就连星辰捐口罩,都有人说星辰这是在沽名钓誉,在国内推广二次元游戏,也有人说星辰在搞文化投降。

    还有人说楚晨低价卖游戏是在破坏行业生态。

    最后一条尤其抽象。

    玩家看了都迷糊。

    合著便宜也有罪?

    不过楚晨也清楚,这种事永远处理不完。

    你能挡住一个、两个、三个,挡不住十个、二十个、五十个。只要骂星辰能换流量,就总有人愿意赌一把。

    毕竟当星辰成为符号之后,它就自动让渡了一部分解释权。

    星辰两个字,在很多人嘴里已经不只是公司名。

    它代表华夏游戏,代表国产游戏工业化,代表商业良心,还代表一堆大众对于「好公司」的幻想。

    在星辰上班就是好,星辰游戏就是牛逼,星辰就是华夏游戏的救世主,星辰就是华夏的骄傲,在全球范围都是标杆。

    对这种情况,其实楚晨也有心理预期。

    毕竟也不是没有别的企业走这条路,你就像华为,随著舆论走到高点之后,总会慢慢回到一个平衡态点。

    一部分人支持,一部分人反感,一部分人边骂边买。

    等到那个时候,品牌影响力,品牌溢价,基本上也就稳定下来了,公关压力也就没那么大了。

    或者说,即便还有公关压力,但边际效用之下,对业务的影响力已经很低了。

    但..

    话又说回来,星辰当下还有一个特殊的地方,那就是,星辰的主营业务是游戏。

    游戏这东西,可以量化。

    好不好玩,伺服器卡不卡,优化烂不烂,定价有没有诚意..

    销量如何,流量如何,影响力如何。

    这些东西是一眼就能看到,而偏偏在游戏上,星辰到目前为止,还没有摔过大跟头。

    这就好像一支球队,只要还在赢球,场外骂声再多,也很难真伤筋骨。

    也就意味著,星辰的舆论顶点还没到,于是越是黑不动星辰的人,越盼著它翻车。

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