文趣网 > 都市小说 > 让你做短视频,你科普黑暗森林 > 第277章 波尔纳球体(一)
    李水旺新一期视频:

    想象一个广阔的、可自我维持的栖息地

    漂浮在太空深处,

    整个社区可以在这里生活、工作

    并在一个为他们的需求和

    愿望量身定制的花园公园世界中蓬勃发展。**伯纳尔球体**是最早、最具标志性的太空栖息地构想之一,由约翰·德斯蒙德·伯纳尔于1929年提出。

    这个大胆的构想呈现了一个直径10英里、可自转的球形结构,能够在太空中容纳数千人。球体的自转将在其内壁产生人造重力,使居民能够在类地球环境中生活和工作,

    并配备农业区、居住区

    以及利用太阳能的能源系统。

    伯纳尔球体为人类在地球之外定居提供了一套全面方案,解决了粮食生产、大气控制

    和辐射防护等基本需求。

    伯纳尔的构想为未来的太空建筑师和科幻创作者提供了灵感,展现了在太空建立永久宜居前哨的愿景。

    它为后来更复杂的设计(如杰拉德·奥尼尔的太空栖息地)奠定了基础,

    并影响了更广泛的太空殖民讨论。

    伯纳尔球体体现了人类文明向星辰拓展的雄心,

    构想的不仅是生存,

    更是在宇宙中繁荣发展的可能。

    今天我们将探讨它的设计、优缺点,

    以及我们是否、何时应该建造一个。

    不过我们或许应该先澄清一个常见的误解:

    无论是在科学领域还是科幻作品中,

    伯纳尔球体都不是第一个空间站设计。

    谁拥有这一头衔很难说,

    但爱德华·埃弗里特·黑尔1869年发表在《大西洋月刊》上的短篇《砖月亮》,

    可以算作一个非常基础的空间站或人造卫星。

    而常被称为科幻之父的雨果·根斯巴克,

    则在1911年对轨道平台进行了简短但更具科学性的探讨。

    赫尔曼·奥伯特——与齐奥尔科夫斯基、戈达德并列的火箭学先驱之一——

    在1923年的著作(德语译本名为《进入行星空间的火箭》)中进一步讨论了它们的用途。

    书中他探讨了人类太空旅行的潜力,

    以及将空间站作为行星际探索跳板的实际应用。

    事实上,他还讨论了利用离心力模拟重力的基本轮式设计,

    这一设计后来被韦恩赫尔·冯·布劳恩拓展并推广为**冯·布劳恩太空轮**。

    他也是第一个提出用太阳能为空间站生命保障系统供电的人,

    并认为这类空间站可以作为飞船停靠、然后驶向更远航程的站点。

    我们如今不太会把空间站看作补给站,

    因为迄今为止我们现役或已退役的十几个空间站中,

    没有一个承担过这一角色。

    但我认为今天值得一提这一点,

    因为尽管伯纳尔球体并非首个空间站设计,

    但据我所知,它是第一个太空栖息地设计。

    太空栖息地或许可以作为旅行者和贸易的中途站,

    但其根本设计目的是供社区居住和生存。

    我们更常讨论**奥尼尔圆柱体**,

    但实际上,圆柱体设计是奥尼尔的**三号岛**设计。

    **一号岛**只是伯纳尔原始球体的更新、细化且略小的版本,

    而**二号岛**则是对它的重新构想,

    比球体更大、更细长。

    这也是你最常看到的设计,

    往往被称作伯纳尔球体,

    尽管它与伯纳尔的原始设计大相径庭。

    今天我们将逐一介绍这三种设计:

    伯纳尔的原始设计、一号岛、二号岛,

    以及这一概念的其他一些实现方式。

    多年来无数工程师研究过这一构想,

    但伯纳尔本人在论述时并未深入太多细节。

    它出现在他1920年的文章《世界、肉体与魔鬼》中,

    这篇文章与1959年的同名末世电影无关。

    其拉丁语版本《Mundus, Caro et Diabolus》,

    曾被圣托马斯·阿奎那列为诱惑的三大源头与灵魂的死敌。

    你可能会好奇这和太空栖息地有什么关系,

    答案是关系不大。

    文本讨论的内容从太空栖息地

    到无线电力、赛博格、超人类主义

    乃至蜂巢思维,

    还夹杂着大量他的个人政治观点。

    但在我看来,

    关于伯纳尔球体的小节——也就是真正令人难忘的部分——

    几乎像是喧宾夺主,

    占据了整篇六节作品中第二节的大部分篇幅。

    他本质上从谈论现代科学对粮食生产的进步与效率,

    转向论述地球有限的陆地面积始终是增长的制约因素,

    这里还隐约出现了**戴森球**的概念,

    因为他指出太阳释放的阳光是地球接收量的20亿倍。

    因此他明确将其描述为

    旨在让更多人类生存的太空栖息地,

    并认为我们应该建造许多这样的栖息地,

    它拥有公民,而非仅仅是雇员。

    在我看来,

    这比空间站的细节本身更具革命性,

    因为它承认:

    即使太阳系所有其他行星都变得宜居,

    能为人类增加的居住面积也十分有限,

    而建造太空栖息地所能利用的能源与资源,

    则要高出好几个数量级,

    通常是一百万到十亿倍。

    所以伯纳尔球体不只是探索新世界的中途站,

    或新奇的游览之地,

    而是未来大多数人可能生活的地方。

    事实是他的设计并不算特别出色,

    尤其是当你对太空有更多了解之后。

    例如,他提出通过引力场效应探测危险的大型陨石,

    或用气体射流、电子束将其汽化。

    讽刺的是,

    长期以来被认为在字面意义上最薄弱的环节,

    是外部完全透明以让阳光射入。

    他基本构想了一个水晶球般的雪花玻璃球。

    这在现代科学中稍微更可行一些,

    因为制造像钻石那样超强且透明的外壳已成为可能。

    他把外层想象成细胞膜,

    能量通过它进入,驱动外部机械层。

    尽管这是一个直径10英里的球体,

    伯纳尔假定只有内部8英里(13公里)是球形居住区,

    面积为2011平方英里(521平方公里、50200公顷、129000英亩),

    你可以用任意单位想象居住空间大小。

    已经熟悉太空栖息地设计的人可能会好奇,

    他为什么要让阳光从地面射入,

    但这个结构并不会为了旋转重力而自转。

    他实际上假定这些栖息地的优势在于没有恶劣天气和重力,

    因此房屋也基本多余。

    除了可能需要一些小型隔音隔间外,

    他认为我们都会快乐地漂浮,

    适应低重力环境。

    直到20世纪60年代,

    人们在太空中停留相当长时间后,

    我们才知道零重力对健康有害,

    而旋转式设计差不多就是在那时出现的。

    我认为,

    即便人们曾觉得失重可能不舒服,

    也并未设想它会带来严重且短期的健康危害。

    一旦这一点得到证实,

    我们就看到了作为空间站版本的**冯·布劳恩太空轮**,

    不久之后,

    奥尼尔等人指出,

    我们完全可以让伯纳尔球体旋转起来。

    顺便说一下,

    每3分钟自转一周,

    就能在赤道处产生标准重力。

    但重要的是,

    原始伯纳尔球体并非旋转重力栖息地,

    而旋转重力栖息地如今是四大著名类型之一,

    其他三种分别是圆柱体、环形或圆环。

    确切地说,

    最初的伯纳尔球体就是我们常说的**气泡栖息地**或**自由漂浮栖息地**。

    一旦我们把它改造成旋转重力站,

    就需要进行一些重新设计。

    首先,

    没有理由让人们脚下的地面既是阳光射入处,

    又每3分钟明暗交替一次,

    除非将极点对准太阳,

    让一半永远明亮、另一半永远黑暗。

    但这会造成结构薄弱,

    对一个现在承受巨大离心力的空间站来说并不理想。

    极点的重力也非常低,

    极点本身没有旋转,

    所以离开赤道后重力会逐渐减小。

    这在某些方面没问题,

    虽然重力很实用,

    但你可能希望睡眠时是1G,

    工作时是半G,

    而且很多生物可能能很好地适应这些区域。

    例如,

    你可能在低重力区种出很棒的树木。

    你还需要让阳光射入的通道,

    所以可以把球体的一个极点当作朝向太阳的窗口,

    要么在夜间关闭窗口,

    要么让栖息地绕另一根轴旋转,

    不仅每3分钟自转一次产生重力,

    还每24小时反向旋转一次形成昼夜。

    这种结构也比单纯的圆柱体更坚固,

    因为大型圆柱体的顶盖并非理想的工程设计。

    这就是我们得到**二号岛**设计的原因,

    它用更细长的蛋形结构取代了球体。

    与球体相比,

    这种设计的低重力区域占比很小,

    而环形和圆柱体设计的旋转半径均匀,

    因此重力均匀。

    值得注意的是,

    一号岛和二号岛都比伯纳尔球体小得多。

    二号岛直径仅约1英里,而非10英里;

    一号岛直径0.31英里(500米),

    需要每分钟旋转约两次才能产生旋转重力,

    这会令人眩晕,

    除非它正对着太阳并保持居中,

    就像太阳在白天遮蔽旋转的星星一样。

    但和**斯坦福圆环**设计一样,

    后来的伯纳尔球体概念通常会加入反射镜来引入阳光。

    我们现在一般不认为伯纳尔球体是真正的球体,

    而奥尼尔圆柱体也很少设计成平顶盖。

    两者通常都采用半球形顶盖,

    或略扁的顶盖。

    蛋形栖息地与半球顶盖圆柱体之间的界限可能有些模糊。

    沿轴线轻微改变半径,

    可以通过制造上坡、下坡和气压变化,

    辅助调节气候与地形。

    标准球体显然更能做到这一点,

    在旋转球体中,

    只有约四分之三的表面积能获得超过赤道一半的重力,

    仅三分之二的面积能获得赤道四分之三以上的重力。

    我认为在旋转球形栖息地中,

    我们可能会把重力提升到比地球高20%到30%,

    以确保大部分区域的重力接近地球标准。

    赤道处可能最终会形成河流、湖泊或海洋。

    更高的重力不会影响浮力,

    除非你刻意建造超出光线正常穿透深度的深海。

    水下压力略微更快的上升影响不大。

    所有这些压力和重力的变化,

    应该能形成不错的气候循环,

    这可能比单纯环形或圆柱体产生的更温和的气候更可取。

    不过,

    我得说我们只想要适度的气候变化。

    但我们还有另一个问题:

    旋转重力只指向旋转轴,

    所以如果你站在球体上,

    你会觉得头朝向中心、脚下地面平坦,

    但实际上地面是球形弯曲的,

    而重力只在赤道处与地面正确对齐。

    这意味着在45度角位置,

    重力不仅降至71%,

    还与地面呈倾斜方向。

    这也意味着,

    不仅空气和水,

    泥土和泥浆也会慢慢从极地流向赤道。

    但这并非致命缺陷,

    你可以建造许多分层平台,

    每层围绕旋转轴呈平坦环形,

    使重力方向正确。

    我们可以假定每层代表重力降低1%,

    从赤道河带开始,

    在这种情况下,

    河带宽约0.6英里(1公里)。

    每层的垂直高度相同,

    因为旋转重力与半径成正比。

    在直径10英里(半径5英里)的空间站中,

    每个半球设100层,

    每层高度为264英尺(80米)。

    这些环形层或环带的宽度并不相等,

    后续层级的重力和陆地面积都在减小。

    当重力仅降低1%时,

    面积约为9.1平方英里(24平方公里);

    重力减半时,

    层级面积降至约1.4平方英里(3.7平方公里);

    重力低于1%的区域仅0.16平方英里(0.41平方公里)。

    我倾向于认为社区不会简单按这些环带划分,

    但地址可能会。

    我敢打赌环带数量会更多,

    更可能相当于普通的一段楼梯。

    所有这些下方都是土壤,

    但即便气候有帮助,

    高层级可能也会有许多小型湖泊和池塘,

    地下需要主动抽水,

    将水从中心环形河带输送到极地山区。

    这里可能还会有壮观的瀑布,

    要么是数百个小型瀑布层层跌落,

    要么是一次跨越多个层级的大瀑布。

    这些层级不必是平直的墙壁,

    我们可以增加弧度,

    让环形层与赤道的距离

    或垂直高度在全程不完全一致。

    你基本不会注意到地面有1度的重力偏差,

    大多数甲板和阳台为了防止雨水积聚、融雪滴落,

    通常都会有这样的坡度。

    所以你可以设计出长而平缓的斜坡区域,

    或更多、更短的层级,

    比如想让鲑鱼等鱼类能够逆流而上。

    你也不需要让水直接沿着轴线流动,

    河流无论如何都会自然蜿蜒,

    所以你可以通过让河流在正常陆地上曲折流动,

    为结构中的河流设置更平缓的坡度。