苏展没有船帆,仅仅是个扁木筏,故而在海中漂浮着很不显眼。

    对方显然还没有发现她,看样子仍然在忙碌着下网,打捞。

    苏展想努力看清那人竹筏的大小以及设施,可惜还是太远了,什么也观察不出来。

    她很想去打个招呼,去问问这个游戏目前进行到那种程度了,但碍于被迫单机,无法判断游戏当前互动情况,也就不知道玩家们的关系发展到什么情况了。

    互助友好,还是竞争敌对?

    如果是敌对竞争,贸然打招呼会有些危险。

    她迫不及待地想得知外界更多信息,却因为服务器问题被隔离成一座孤岛,只能自己闭门造车、摸索前进。

    最让苏展不安的是她无法判断其他玩家的游戏发育情况,因为部分系统残缺,只能猜测自己发育会比别人慢些,但具体缓慢多少没法估计。

    苏展再三犹豫,决定留意观察,等待对方先发现她会是什么反应。

    如果是友好的反应那么目前游戏的氛围一定不错,但对方一旦先对她进性驱赶,或者防范远离,那么以后遇到其它玩家她还是小心为妙。

    现在还不知道情况,她害人之心虽没有,防范之心可不能少:得预备着升级些武器。

    苏展坐回木筏,她先尝试着把烧饭的柴火收到背包里,再拿出来,反复几次发现火焰仍能继续燃烧——确定背包的时间停止功能对火焰有用后苏展展彻底放心了。

    这样她就不需要每天反复生火,或者为了维持火苗一直往火堆里喂木头。

    了去后顾之忧,苏展认真加固装备,在石头上磨起铁片:她想要一把刀。

    苏展不知道是自己熟能生巧了还是因为思考太多,显得这次打磨时间一晃而过。

    等苏展回过神来:鹅卵石上遍布铁片打磨的白印,一侧刀面已经初具雏形。

    不是?她这么厉害的吗!

    感觉发现了自身天赋,她兴冲冲去磨另一面。

    期间她多次仔细观察发现另一位玩家方向:距离依然很远,只能隐约看出到对方没继续打捞,正坐在木筏上一动不动,不知道在干什么。

    不会也在准备武器吧?

    奈何苏展现在没有船桨,如果有,她一定会往那边划划水试探着引起对方注意——可太好奇玩家们游戏都到了什么阶段了。

    【恭喜玩家自行制作简易刀片:二星武器,耐久度50,耐久度过低,建议玩家频繁打磨。】

    【自制刀片奖励:敏捷度+2,请再接再厉!】

    苏展的大脑还在飞速运转,系统已经提示她刀具制作成功。

    从刀具的耐久度来看这个材质的铁片用来磨刀还是有些勉强,但眼下环境还要求什么自行车,凑合能用已经极好了。

    不知道是不是因为习惯了游戏的操作方式,苏展总感觉自己今天时间过的好像比昨天快一些,磨刀这种自制工具也越发简易顺手,所需要时间急剧减少。

    至于这个一直在增加的敏捷度。

    苏展已经有了猜想,但她现在无法印证。

    手里能加工的东西已经消耗的差不多,扔回海里的鱼钩仍然半天没有动静,苏展看向耐力值面板:还可以下三网。

    起身扔网。

    这一网依旧沉甸甸一大堆,但打捞上来系统竟然没有提示音,她弯腰盘点打捞物资,发现这次捞上来的都是些较为常规的储备产品。

    虽然没有新物资,但老物资量不少:足足十二块木头,三块铁合金板,一捆绳子,还有一只动物例行保底:绿色有毒寄居蟹。

    苏展东西越来越多,苏展点击其中的3块木头升级木筏,剩下留着烧火。

    【木筏已扩建】

    【当前木筏安全值105/1000。】

    苏展的木筏面积来到5mx5m,这次升级后,系统突然破天荒显示可以消耗材料一键加固。

    咦?这个加固的权利竟然在她这!

    苏展之前最坏的判断是系统bug导致升级和制造物品的选项全部分给土豆,现在看来还是分给她了一部分,至于以前没有加固选项,完全是因为木筏大小不符合修补要求。

    加固所需要的材料有很多可选项,玩家可以自行选定塑料,铁片,钢块等不同加工方式。

    苏展只有铁片,她选择铁片,并输入消耗数量2,点击进行加固。

    【监测到玩家加固木筏:当前木筏安全值125/1000。】

    铁片被自动分切,瞬间包裹着每根木头的连接处,系统通知也随之响起。

    哎,还是一键合成方便啊,苏展不禁感慨。

    就加固木筏这点活来说,她要自己手搓得用去整整一天时间。

    木筏扩大后显得十分空旷,耐力值还有,苏展继续下网等待。

    网刚放好,一旁的鱼钩也总算有了动静,而且就观察浮标挣扎的方式来看苏展判断会是条鱼。

    从昨天到现在,苏展一共钓过两条鱼,半天上一钩,垃圾占一半。

    苏展开始共情每到傍晚从河边离开扭头就去菜市场买鱼的空军钓鱼佬们。

    时间花了,力气用了,鱼喂了,甚至钓上来垃圾还为城市环保作出贡献,人家买点鱼说是自己钓的怎么了?

    都不容易啊…..

    苏展边感慨边满怀希望的心收鱼钩,祈祷:

    保佑能钓上来肥美三文鱼,鲜嫩石斑鱼,美丽金线鱼……

    直到一个圆圆胖胖的身影露出海面:豚豚虽迟但到!

    “……”

    苏展冷脸收线。

    她没招了,总不能扔了。

    好在游戏设定一只豚可以先擦拖鞋再对付布鲁斯,虽然这个擦鞋设定怎么看怎么像是一种嘲讽…

    不过说起来,苏展的布鲁斯知道你的很久没来她这儿报到了,这侧面体现了游戏的维修系统简直慢的可以。

    不会快倒闭了吧。

    想什么来什么,苏展隐约听到远方传来惊呼声,抬头:那个远处的玩家正巧在被鲨鱼袭击。

    对

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    方显然还没发现对付鲨鱼的技巧,从漫长的互殴时间来看对方应该是正在拿竹竿驱赶,显然那玩家攻击并不准,鲨鱼成功袭击木筏三轮,进入技能CD摆着尾巴得意游远。

    那人的布鲁斯临走前似乎注意到苏展所在方向,紧急摆尾,朝离她相反的游去。

    …….

    苏展觉得自己不需要太过注意防范前方玩家,以他的战斗力应该还不能摆脱鲨鱼魔爪。

    只见对方从备受攻击的竹筏上爬起来,环顾四周确定鲨鱼已经走远,就在环顾的过程中看向苏展方位。

    对方显然最开始也是一愣,辨别了一阵苏展是什么东西后开始试探性地向她招手。

    很好,看来目前游戏氛围大概率不错,玩家互相会主动打招呼,也是希望互相碰面的。

    苏展松了口气,也回应着招手。

    不过除了打招呼她什么都干不了,没有螺旋桨、没有手动桨、甚至连船帆都没有的苏展只能任凭海浪轻推,至于能不能和对方近距离碰面那就只能看命了。

    好在对面玩家比她有办法,只见对方对方走到船尾,开始调整自己木筏上船帆方位。

    虽然有帆,可一只单方向船帆在海风温和的海面上用处依然有限,两条木筏确实在逐渐靠近,但速度依然缓慢。

    看样子短时间应该不会碰面了。

    苏展继续钓鱼加收网。

    今天的第三网已经中货,苏展拉上来个杯子,一块叠起来的塑料布,一只铲子和两只蓝色的寄居蟹。

    总之,苏展看明白了,这个钓鱼系统好像不想让她钓到一口能吃的。

    【复古彩陶杯:二星器具,耐久度500,可用来饮水以及存放物品。】

    【园艺铲:二星工具,耐久度200,可用来挖野菜、种植植株。】

    【塑料大棚膜:一星材料,该材料不会被海水腐蚀,但请玩家注意,若监测到玩家丢弃会造成大海污染,系统会自动克扣游戏幸运值哦~】

    系统提示的波浪号很是欠揍。

    怎么回事?塑料的钓上来这下还扔不回去了?

    不过好在苏展要这东西还真有用,她就没打算扔。

    苏展把塑料膜展开,平铺在木筏上:海面涌浪一大,木头之间的空隙难免漏水,这层塑料刚好可以隔绝海水,她晚上睡的也可以舒适些。

    这塑料模面积极大,苏展铺好木筏发现还有不少,裁剪后塞进包裹里。

    等苏展干完一切再抬头,远方的那位玩家的木筏距离她已经只有20多米远。

    苏展也终于辨认出对方性别:那是个短发女孩,和她年龄相差不大。

    女孩正在收线,看样子鱼正挣扎很激烈,不一会儿,苏展眼睁睁看着她钓上来一条银光闪闪的大鱼,那鱼有半米长,在木筏上鲜活直跳。

    不圆,不鼓,表皮没刺,不会发光。

    是可以吃的品种…..

    女孩似乎察觉到这边苏展正直勾勾盯着她的木筏,以为她在打招呼,朝这边挥手致意。