使用重塑魔法,为白夜提供了5点魔法经验值。
与所有技能一样,魔法等级的提升,也会带来魔力上限、魔法恢复速度的提升。
不过那都是未来的事情了,白夜现在的魔力恢复还是初始的5分钟一点,加上今天重度饥饿的负面状态,他需要整整三个半小时,才能将魔力恢复到启动种子生产仪的20点。
挂钟的指针指向10:40,算一下,最早也得两点钟左右才能用上。
刚才为了制造重塑魔杖花了太多时间,按照正常作息,白夜这个时候应该要上床休息了,但是......
看着种子生产仪那流畅的线条,白夜决定今晚试着熬个夜。
昨晚的经历已经证明他在夜晚还能正常醒来,这一点违背了系统过夜存档的底层逻辑,无论如何也是有必要去验证一下的。
况且种子生产仪产出作物也需要时间,在缺少食物的当下,自然是越早生产起种子越好。
——总之绝对不是因为造出机器太兴奋了他实在是想赶紧用上尝个鲜的缘故。
体力已经耗尽,白夜坐在门口,静静等候魔力恢复。
晚上的农场太过安静,就连作为氛围感存在的虫鸣都没有出现。
自己在清理农场的过程中也完全没发现虫子蚯蚓之类的生物,整个农场里好像除了自己和作物们之外,就没有活物似的。
很显然这种情况不太对劲,要知道当麋鹿镇时光还在像素风时代时,制作者们就本着“再穷不能穷音乐”的原则,咬着牙挤出了大量的经费,请来优秀配乐家,为游戏专门量身定做了数十首曲目。
白夜很喜欢游戏里的bgm和音效细节,但这些东西与消失的虫鸣一样,从一开始就没有在这个世界出现过。
到底是哪里不对?
身体有点疲惫,白夜把头靠在门框上,思考起其中的可能性。
或许,是系统设置里的音乐和音效选项都被关掉了吧,但自己那被阉割功能的系统没有设置选项,无法进行一些功能上的调节。
真可惜。
晚风带着恰到好处的凉意,魔力的消耗令人浑身乏力,白夜的脑子迷迷糊糊,直到屋里的挂钟敲了十二下,他懵了几秒之后才意识到,自己在等待中睡着了。
他低头,静静看着自己的手掌。
印象中那股无法抗拒的强烈睡意没有出现,取而代之的是他浑身上下都散发着一阵淡淡的蓝光。
这种与魔法流动相似的萤光不会造成任何不适,也没有什么特别的感觉,并且只是持续了短短五秒左右就很快消失,短暂得好像是白夜的错觉。
但眼前发生的事能够很清楚地告诉白夜,这不是他睡昏了头产生的幻想。
证据便是他的衣服。
白夜穿着的是一件普通的白色棉麻质束腰长外衣,袖口和领口用带子系起,这是小镇上劳动人民中很常见的装束。
白天为了方便,他将袖子卷了起来,这个举动不可避免地在衣服手腕以下的部位上留下了些许折痕。然而现在伴随着蓝光的出现,折痕与因劳作而沾染上的泥土与草屑一同全部消失不见,整件衣服眨眼之间变得和刚熨过一般妥帖。
不仅如此,就连他自身也一下子变得干干净净,汗液脏污之类的东西同样无影无踪。
现在发生在自己身上的现象,不像是过夜存档,反而更像是刷新状态。
在游戏中,如果玩家因为这样那样的原因生命值归零,或者离开游戏世界时,醒来之后就会以上个存档的状态回归。
虽然很有可能一天白干,但玩家的技能、经验值以及背包物品之类的东西完全保留,算是一个有利有弊的兜底机制。
那么不确定这个机制是否对自己生效的当下,他的生命值归零时,是会回到上一个晚上,还是回到最开始的那天?
白夜很想弄明白这件事,但验证的代价过于沉重,在没有准备的情况下不可能轻易去尝试。
以后还是小心点好了。
不过至少这又解决了白夜的一个疑问,他知道自己每天早上起床时就会变成干净的样子,而现在亲眼见证了刷新的时刻,意味着他对这个世界的运行机制又理解了一分。
游戏上线后的世界在自己看来十分不可思议,一些设定对NPC来说也过于苛刻,但万物总归是按照逻辑来运转的,为了自己那开农产品商店的光荣使命,些许的付出不算什么。
白夜向来擅长等待,他迷迷糊糊地打着盹,半睡半醒之中,时间很快就来到了凌晨两点。
种子生产仪的体积不大,也就半米不到的高度。白夜把它放在屋内的桌子上,用意识打开了操作面板。
仪器总共有制造、分解、融合三个选项,后面两个都是灰色,意味着自己现在无法交互,大概是要学习到对应能力才能解锁吧。
制造种子的方式十分简单明了,只需要将成熟作物放在浮空的魔法棱镜下方,输入魔力,它就会自动开始提取作物的构成。
一个小时之后,成熟作物将被完全解构,而新的种子将从中诞生。
种子制造的数量与农业等级和作物质量呈现正相关,以白夜现在的2级农业技能,出现额外种子的概率非常低。
好在基本不会亏损就是了。
白夜向仪器里投入了一颗麦粒,确定种子生产仪正常运转之后,这才上床睡觉。
他今天是真的有些累了。
***
仪器的运转十分顺利,一大早白夜就看到棱晶下方静静躺着两颗小麦种子。
这算是额外之喜,而极度饥饿的负面效果似乎是等到自己醒来之后才开始计数,经过几个小时的休息,白夜的魔力已经恢复到能够再
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次使用仪器的水准。
他收好种子,毫不犹豫,拿起仪器——首先把它搬到了外面。
种子生产仪运行时发出的光实在是太亮了!
魔力流动发出的光辉确实看起来十分奥妙,但当睡觉时整个屋子被这蓝光照得蓬荜生辉,即使闭上眼睛也没法忽视的情况下,它就多少显得有些麻烦起来。
放置好新的种子,白夜抓紧时间去湖边看了下捕鱼笼,今天运气不好,三个笼子都空空如也。
给笼子换了位置之后,他又抓紧时间,堪堪在九点钟之前回到店内。
极度饥饿状态下的魔力值不会自动恢复,剩下留种用的青禾草只能等到明天再生产,而小型莓果只能拿出一颗生产种子,捕鱼笼提供的食物太不稳定,这已经是白夜现在能够拿出的最大盈余。
这两天的天气都有些阴沉,下午的时候还下了一点小雨。好在下班时雨已经停了,泥土被微微打湿,对耕地没有造成太大的阻碍。
白夜来到了屋子的右后方。
先前临时在屋子前方开垦的两块田地,因为没有种子,现在已经有些荒废了,而且那里离湖泊太近,土壤的含水量肉眼可见地逐渐增加,不是适合大面积耕种的地方。
通常来讲,地栽的作物不用太过关注土壤的含水量,不过持续暴晒或者持续降雨的情况下,还是会影响植株根系的生长,甚至有可能导致植株死亡。
这些细节在农田规划之初还是要注意一下。
经过多日的劳作,白夜已经基本将木屋周围五六米的范围清理了出来。木屋右后方有一小片土地与周围不同,土壤微微发黑,土质也极其松软,看起来就像是一片肥沃的地方。
白夜印象中的游戏里没有土质的设定,不过既然现实已经呈现在自己眼前,尝试一下总归是没有坏处的。
在此之前他也试过用植物废弃物堆肥,但一连堆放了好几天,发现它们完全没有一点腐烂的迹象之后也就放弃了这种想法。
植物废弃物也是从植株上面割取而来,或许和成熟作物一样,受到魔力的影响才不会腐烂吧。
趁着下班,白夜耕好了地,种下3颗小麦,又等了一天,补种下了新制造出来的1颗小型莓果和2颗青禾草。
白夜已经提前规划好了地块,现在的农田两格并列,左右留出通道,这样方便自己收获植株。
如果将来有需要,就可以继续向外扩展。纯净区的范围已经扩大了许多,后面也没什么特殊的地形,正好适合用来种地。
每格土地可以种植9株作物,他把相同的植株种在一起。先前的3颗小型莓果暂时没法移植过来,整片田地上只有孤零零的几根作物,看起来还是十分寒碜。
白夜站在田垄上,看着稀稀拉拉的田地,心中却是满满的成就感。
总算是有点农场的样子了。