文趣网 > 其他小说 > 黑化男主拒绝通关 > 8. 第 8 章 试炼1——沙漠中的旅者
    热风裹挟着沙粒拍打在脸上,尤里斯眯起眼,将挡住脸的兜帽向下拉了拉,顺着身上的牵引感继续前行。

    不知走了多久,就在水袋快要见底时,前方突然出现一座破旧的神庙。

    它孤零零地立在沙海中,样式与当下帝国奉行的神庙截然不同。石柱断裂,花纹磨损,断垣残壁上满是裂痕,却隐隐透着昔日的威严。

    尤里斯走近神庙,站到大门前。门上铭刻着符文,微弱的荧光顺着纹路流动,如同跳动的脉搏。

    这座神庙,不可能单凭凡人之力建成。

    尤里斯观察着那些符文。

    下一秒,沉重的大门打开一条缝。

    门后,漆黑的通道蜿蜒向下,深不见底,一股寒风从深处向尤里斯袭来,如同窥视者的目光。

    尤里斯没有犹豫,从怀中取出刀,踏入遗迹中。

    ——

    【投掷骰子抽取随机事件。】

    【骰子点数:3】

    【随机事件:遭遇毒蛇】

    ……

    【尤里斯成功杀死毒蛇】

    【获得补给X1,蛇皮X1,毒物X1】

    现实中的万佳打了个哈欠,懒散地指挥尤里斯的方向。

    【已到达旧神遗址】

    旧神遗址的点位终于出现在屏幕上,万佳暂时放下鼠标。

    从梦中醒来后,万佳就继续游戏,一路上指引尤里斯走正确的方向。

    这次尤里斯没有抗拒指令,也没有抽取到困难的随机事件,一路顺利地来到了目的地。

    不过由于梦中进入游戏导致睡眠时间不足,加上前几天熬夜打游戏,等来到神庙前,万佳还是困了。

    眼皮越来越沉,万佳不知不觉地趴在桌上,眼睛合上。

    下一刻,熟悉的沉坠感袭来。

    睁开眼,万佳发现自己又穿越了,并且依旧附在那把刀上。

    宽厚的手掌紧紧包裹着她,温度透过刀柄传递过来,掌心的薄茧带着略显粗糙的触感。万佳想动一下,却被牢牢握着。

    她于是安静下来,观察周围。

    他们已经进入遗址内部。

    旧神遗址就建立在废弃的神庙下。稀薄的光线从头顶洒落,勉强照亮道路。空气沉闷,前方只有一路向下的楼梯,让人想到深渊入口。

    随着前进,楼梯前方隐约出现了人影,万佳心脏提起,走近看,却发现只是朝往前方跪拜的人形石像。

    没有怪物,没有挑战。

    这里很安静,或者说,寂静到让人不安。

    万佳对此并不意外。

    游戏的背景故事是碎片化叙事,玩家必须自行拼凑线索,才能解读完整的剧情脉络。

    从各处文案的只言片语中,万佳大概拼出一个现任君主信奉新的神明,杀死前任王朝统治者,连带着驱逐上一个王国的神明的故事。

    游戏文案中暗示,这座遗弃的神庙只有拿了石板的人才能进来,其他人即使走了正确的方向也看不到神庙。

    不过说到底,也就是为闯关的主角设置的限制罢了。

    万佳默默想着,视线顺着遗迹墙壁扫过,仔细观察着两旁的石壁。

    亲临现场后,两侧石壁远比游戏画面更显得恢弘。壁画一路向前延伸,刻画着游戏世界的传说。

    与万佳的兴味盎然相反,尤里斯没有朝两旁看上一眼。他目不斜视地向前走,步履稳健,握着刀的手始终紧绷,没有丝毫松懈。

    朝前方跪拜的石像越来越多。

    起初,这些人形石像只是零星分布,双手合十,面朝前方,如同等待神明垂怜的虔诚信徒。

    但随着前行,石像越发密集,姿态也渐渐有了变化。

    他们不再只是跪拜,而是匍匐在地,粗粝的五官因岁月侵蚀而变得模糊,却仍能看出近乎病态的狂热。

    最后,雕像多到堵住了道路。

    石像的表情变得扭曲。它们挤作一团,彼此推搡、踩踏、攀爬,一层层向上堆叠。每一座石像都高仰着头,张大嘴巴,干裂的手指则拼命伸向高处,像是渴望抓住什么。

    层层叠叠的石像就这样垒成了一座诡异的朝圣之塔。

    而在手伸向的最高处,一面黑色的镜子悬浮于空中。

    尤里斯站定在这座由人像堆成的庞然巨物前。

    “试炼者,欢迎你的到来。”沉闷的声音响起。

    “欲有所取,必先有所予。”

    “来到镜前,献上代价,选择你所舍弃之物。”

    轰——

    整座神庙嗡嗡震颤,细碎的哀求与呢喃从石像身上隐隐传来。

    石像脸上仍凝固着扭曲的神情,身体却手脚并用地向两旁退去,很快让出一条狭窄的阶梯,一路向上,通往那面黑色的镜子。

    镜面没有映照出任何东西,除了黑色再无一物。

    尤里斯走上台阶,在镜面前站定。

    “选择你的代价。”沉闷的声音再次响起。

    尤里斯的目光微沉,手指收紧刀柄,感受着指节处的坚硬触感。

    他并不陌生这类交换规则。没有什么东西是可以白白获取的,过去的许多年里,他早已明白这点。

    镜面泛起波纹,紧接着,镜子中映出他的身影,图画自黑暗中浮现。

    【交出你的血肉】

    镜中,冰冷的石像自他身后出现,石质手臂搭上他的肩背,五指收拢。

    紧接着,它们增加力道,手指深深嵌入他的皮肤中,随着向下拉扯,皮肤撕开,肌肉被硬生生扯下,血液滴落在地。

    【交出你的名字】

    画面一转,尤里斯的脸出现在镜中,一层灰雾随之覆上,五官逐渐模糊。

    他看到自己站在人群中,张口说话,却没有人回应。

    曾与他交易的商人从他身旁走过,目光没有片刻停留;被他救下的孩子望向他时,眼中只剩面对陌生人的警惕;战场上,他高举武器冲向敌阵,迎面而来的敌人却径直越过了他。

    没有人认识他,也没有人在意他。他的名字连同存在过的痕迹,一点点从所有人的记忆中消失。

    【交出你的伤痕】</p

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    镜面再次泛起波纹。这一次,尤里斯看见镜子中身上的伤痕开始消退。

    旧伤、鞭痕、角斗场留下的刀口、奴隶的烙印……一道接一道淡去,最后只剩下完好无损的皮肤,仿佛痛苦从未发生。

    但很快,他察觉到了什么。

    那些痕迹不见了,连带着某种重要的东西也一并消失了。

    心脏突然紧缩,尤里斯皱起眉,却怎么也想不出这个选择的代价是什么。

    万佳被尤里斯握在手中,聚精会神地看着镜子里的景象。

    三个景象事实上对应着三个选择后的代价。但她没想到的是,游戏中竟然没有给尤里斯提示,只有游戏外通过这一关的她知道。

    选项一:交出血肉。

    体魄值?3

    主角会变得脆弱,失去耐力与抗击打能力。

    选项二:交出名字。

    魅力值?3

    主角的存在会变得模糊,人们会难以想起他。

    选项三:交出残痕。

    奴隶印记被消除,身份转为平民。

    但命运值将在本局锁定,直到结束本局游戏进行结算。

    如果是之前的数局,万佳会毫不犹豫地选择选项三。

    三种代价中,前两项会永久削减本局的角色数值,第三项则会锁定命运值,使其在之后的游戏中无法再发生变化。

    对普通的一局游戏来说,选项三的代价可以接受。

    命运值被锁定,但之前积攒的命运值在本局中依旧能用,并不会影响结束后的积累和最终结算。

    但现在不一样了,尤里斯的命运值已经归0,本局却没有再开的机会,一旦选择三,他将彻底失去使用命运值的可能。

    这意味着从现在起,即使抽到现有能力无法完成的试炼,他也无法更改选择,每一次任务都只能胜利,一旦出错,就将直接失败死亡。

    相比之下,选项一和二虽然会带来数值的削减,却仍旧有重新增长的机会,后期也能通过其他方式弥补。前期或许会多些麻烦,但至少还有补救的余地。

    万佳尝试活动刀身,试图给予尤里斯提示。

    别选三就行。

    小刀在震动,尤里斯的指节收紧,制止了它要挣脱的趋势。他困惑地看了一眼刀,眉头蹙起,短暂的思索后,眉间的纹路又缓缓舒展。

    他知道要选什么了。

    黑镜安静地等待尤里斯选择。

    尤里斯:“我选三。”

    万佳的心脏猛地收紧。

    镜面泛起剧烈的波纹,一团黑雾从镜面中涌出,包裹住尤里斯全身,透过他的皮肤,侵入骨肉。

    寒意透骨,尤里斯的身体控制不住地发抖,却抿紧唇,站得笔直,毫无动摇。

    他身上的痕迹正在淡去,仿佛有人用橡皮将附在表面的印记擦去。

    不知过了多久,就在尤里斯以为自己要冻成冰块时,镜面终于恢复平静,黑暗消散。

    他终于吐出口气,轰然巨响却突然响起,石块自上方坠下。

    神庙在震动。