文趣网 > 其他小说 > 剧情党总是被迫争斗[全息] > 96. 克制与反克制
    看着眼前的局面,骨仞的大脑中只有剩下两个字:

    完了。

    BOSS突来的暴走,本就是PVE副本中常见的灭团点,也是许多开荒团队迈不过的一道坎。

    作为带过多次开荒团的自身PVE玩家,他自然也对此有所准备。

    但没有人会在BOSS血量还剩90%多的时候就开始警惕可能到来的暴走。

    不,应该说没有BOSS会在血量还剩90%的时候就陷入狂暴状态。

    BOSS的狂暴一般分两种,要么是血量达到极限,也就是玩家常说的红血机制。

    要么是未能在限定时间内击杀BOSS,一般常见于挑战任务或是出于剧情原因受到限制的BOSS战。

    而无论怎么看,他们这次BOSS战都不满足暴走的条件。

    但偏偏《暮光之塔》就是不按常理出牌。

    焦虑的情绪在骨仞内心一点点蔓延。

    他太清楚这次副本首杀的重要性了。

    先前和副本外的公会成员沟通时,他便得知,这次九色鹿派出的开荒小队,带团的是茯神。

    茯神,网游PVE领域里一座跨不过的大山。

    他的精英团全员都是水平高超且配合默契的高玩,放在往常,他都没有信心能赢过对方,更别提还有水华朱这个外置大脑在。

    虽然外界总说血色军团和九色鹿常年争夺第一的宝座,不分上下,但他心里其实清楚,血色军团这种半路出家的野路子公会,和九色鹿那种底蕴深厚的老牌商业公会比起来,差得不是一星半点。

    这次好不容易领先九色鹿取得先机,本想借此机会奠定优势……

    但眼前这个局面,他们根本应付不了!

    除了恨如冰在自己的保护圈里以外,前去救人的依依泠泠,和刚刚苏醒的东米桖瞳,都还在BOSS的攻击范围内。

    4个脆皮血薄的DPS,面对狂暴状态下的BOSS,分分钟就是被秒的命运。

    如果奶妈的大加还在,靠奶妈抬血硬抗伤害辅助DPS逃离BOSS的攻击范围,等DPS回到他的保护圈内以后再用他的防御剑阵周旋,倒也能勉强应付这波狂暴。

    可现在场上只有一个奶妈,技能还都陷入了CD,根本无力回天。

    这种离失败只有咫尺之遥,自己却无计可施的焦虑感快要把骨仞给吞没,他在脑中疯狂构思着可能的破局方案。

    利用他们多DPS的优势,靠高输出强压过去BOSS的这一波狂暴?

    光看BOSS这90%多的血量,就知道这只可能是天方夜谭。

    那让依依泠泠顶着BOSS狂暴救出三夜呢?

    这看上去是个不错的方案,就算依依泠泠可能因此死亡,只要奶妈的战复还在,就还能够复活回来。

    但多苏醒一人BOSS的实力也会相对增强,隔着藤球他们无法分辨队友,万一救出的不是三夜,他们可撑不住升级的BOSS狂暴。

    三分之一的概率……

    要赌吗?

    赌。

    这个简简单单的字眼在心底回荡出惊涛骇浪,骨仞心里猛地一颤。

    他脑中闪回过无数记忆,男人狰狞的面庞,母亲低声的啜泣……

    桌上摆着家庭合照的相框在争执间被挥落,单薄的一纸相片失去了透明玻璃隔层的保护,被地上洒落的酒液洇湿,画面里人们嘴角的笑容模糊得近乎看不清。

    那些灰色的生活其实早已远去,只是那片阴翳始终笼罩着他,化作内心无法愈合的创伤,久久不曾淡去。

    现在已经不是过去了,骨仞在心中默念,让自己专注于眼前。

    他和小童一起建立了血色军团,小童能够坚持自己喜欢的事,公会的发展所带来的商业价值变现也让他们无需再担忧生活。

    他们的生活刚刚开始变好,他不能让他们的生活倒推回过去的模样。

    血色军团……公会……九色鹿……

    他们会灭团吗?会吧。

    眼前这个局面无论怎么想都不是他们可以应对的。

    但至少他们现在还没有灭团。

    他还有机会,血色军团还有机会,他和小童的未来,也还有机会。

    所以,要赌吗?

    这和赌博不一样,骨仞在心中自我说服着,他只是在为这份可能博一个机会……

    【“这是千载难逢的机会!只要成功了,我们哪还用守着现在这个破房子?”】

    【“你们就是没有远见,信我,我就赌这一次……”】

    回忆里的声音如潮水般漫上来,一浪盖过一浪,将他自己那点微弱的声音给吞没了。

    ……他做不出决断。

    一想到失败可能带来的结果,他就做不出决断。

    骨仞抬头,看到不远处的桖瞳。

    虽然才刚刚从幻境中抽离,但桖瞳还是迅速适应了眼前的情况,卖力地在BOSS落下的藤条中走位着,尽可能减少自己受到的伤害。

    桖瞳离开幻境时的血量本就不健康,连半血都不到。

    BOSS的攻击经过多次增幅,如今打在桖瞳身上一次能打掉25%的血量,以他目前的残血状态,最多只能再抵御一次攻击。

    减员好像已经成了注定。

    巨大的藤蔓从空中降下,桖瞳技能库里的位移技能都还在冷却,以他的移速,根本不可能在藤蔓落下之前逃离藤蔓的攻击范围——

    骨仞站在原地,注视着眼前发生的一切,却无能为力。

    就在这时,一团火光从他眼前掠过。

    头顶笼罩着的阴影渐渐散去,桖瞳有些不可置信地抬眼,看见那根粗壮的藤蔓竟不知为何调转了方向,朝着空中那团火光而去。

    -

    江逸握着自己的武器,冷静地在画卷上落笔。

    眼前的局面是困境,却也是机会。

    《暮光之塔》不会创造无解的局面,BOSS能在这个阶段展现出这样的实力,就说明这一定是他们在当前的阶段能应付的了的。

    但前提是,他们不能再减员了。

    江逸想起先前还在幻境中时,自己尝试用火球破开藤墙的经历,心下有了判断。

    《暮光之塔》的元素系统很灵活,没有传统的克制关系。

    他自以为能够克制木元素的火元素,却被藤条巧妙地化解。

    但这种灵活并不是对他的限制,正相反,他也可以利用这种灵活,把反克制发挥到极致。

    既然你能用隔绝空气来限制火元素发挥,那我也能反向利用火元素,让这些跳跃的小火苗成为面对藤条BOSS时,最佳的控制阵法。

    浮生笔跃动间,在画卷上留下灿红的轨迹。

    他的技能【火球术】效果是在技能时限内持续释放火球。可以拆分成几个小火球连续射出,也可以凝聚成一个大火球

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    。

    江逸此时正操作着浮生笔,向各个方向射出小火球。

    迷幻藤对克制自己的火元素十分警惕,一看到小火球出现,连忙操纵周围的藤条涌上来,试图将小火球从源头上剿灭。

    数根藤条交织成密不透风的藤球,失去了氧气的供养,小火苗颤颤巍巍地坚持了几秒,很快便熄灭。

    江逸对此毫不意外,火球会被掐灭这点本就在他的计划之中。

    浮生笔上流光一闪,又是一波小火球出现。

    先前为了熄灭火苗而缠绕在一起的藤球还未解开,藤条就像是受到了什么吸引般,又一窝蜂地往新出现的小火球的方向涌去。

    藤条被火球所吸引,便放松了对场中DPS的进攻,躲避走位的难度瞬间降低了不少。

    骨仞虽不知道江酱酿酿是怎么做到的,但也知道这是个难得的机会。

    防御剑阵一开,重剑挥舞着深入敌阵,为DPS们清出一条安全的道路来。

    在骨仞的辅助下,被困在藤条BOSS攻击范围内的几个DPS找到了机会,迅速脱离攻击范围,回到队友的保护圈中。

    被刚才那波BOSS的暴走一折腾,此时队内众人的血量都不健康,脆皮的依依泠泠更是直接残血。

    但奇迹般地,他们竟没有一个人减员。

    原本失控的局面,竟然就这样稳定了下来。

    而这一切的缘由,不过是几个不起眼的小小火球。

    江逸看着裹缠着小火球的藤条,露出了满意的笑容。

    无论元素间的克制与反克制怎么变化,最基础的元素规则,比如火能够燃烧木,是不会改变的。

    木元素的藤条怪无论如何都会被火元素克制,而所谓的“反常规”现象,不过是它巧妙地运用自身优势,化解了对方的克制罢了。

    从幻境里藤墙的反应也能看出,迷幻藤这个BOSS还是十分惧怕火元素的,不然怎么会火元素技能一出现,就急着要掐灭呢?

    畸变体也是生物,普遍拥有趋利避害的本能,火元素一旦燃烧成片,那连绵不绝的火焰带来的灼烧状态就够它吃一壶,它当然要谨慎。

    江逸就是反向利用了迷幻藤的这点过度谨慎,用小火球引导藤条的走向,让藤条间相互缠绕打结起来,从而阻碍藤条的行动,给队友创造时机。

    骨仞也是经验丰富的PVE老手,当即便明白了他的心思,开始指挥起局面来。

    没一会,Khatra的治疗CD也恢复完毕,群疗阵法落在人群中,稳步抬升起众人的血线。

    迷幻藤似乎也意识到自己被耍了,藤条气势汹汹地在空中挥舞着,恨不得将他们撕成碎片。

    看来这种招式只能使一次啊……江逸在心中叹了口气,颇有些遗憾。

    不过,这样也够了。

    江逸看向自己技能库中新增的技能,眼眸中闪过一抹激动的光彩。

    升上二层到如今,他的等级也升高了不少,解锁了新的技能槽。

    刚好,他在今天的探索前刚设计了自己的新技能,还没在实战中用过呢。

    他看向迷幻藤,手中浮生笔的笔尖处闪过蓝紫色的光芒。

    只是解决眼前的困境怎么够?

    他们可是有整整五个DPS呢。

    脆皮的反面是高攻,一旦能控住局面,这五个DPS就能发挥出强悍的输出能力。

    该是他们反击的时刻了。