作为骨灰级游戏爱好者,玩家在蒸汽平台上最喜欢的游戏活动就是——买游戏。所以当《密教模拟器》同系列作品《密教模拟器:灰雾》发来邮件,声称此游戏夏促期间特惠售卖时,玩家毫不犹豫购入了。

    拜托,这可是夏促啊,人的一生能有几个蒸汽夏促!遇见一次少一次,简直就和人的生日一样珍贵欸!

    《密教模拟器:灰雾》是这样介绍它自己的:“《密教模拟器:灰雾》是一款有关命运与抗争的游戏,玩家将来到一个文明与混乱相杂的时代,在这里揭示历史、见证历史、记录历史,甚至亲身改变历史——更高自由度!更多身份体验!走过路过,不容错过!”

    早已达成《密教模拟器》全成就的玩家摩拳擦掌,迫不及待登入。

    哈哈,神秘世界,你们的W·M·氏来啦!

    开局还是熟悉的[有志青年]身份,玩家新奇地查看陌生又熟悉的游戏面板。

    简介没说错,这款游戏自由度确实高了不少,墨绿桌面上的卡牌除了熟悉的健康、激情、理性各一张,还多了人物卡。

    玩家点击,发现这张人物卡代表他自己。

    文本框看上去是一张用回形针夹着照片的便签,最左处是头像照片,应该是系统随机生成的人物形象,一个黑发黑眼的俊秀青年面容温和,随着玩家的鼠标点击眨了眨眼——亲切的面容,玩家觉得此头像很像自己。

    都一样帅,嘿嘿。

    头像后面是文字描述:“有志青年[点击此处命名]:我满腹才华、生来不凡,我如今贫穷,将来富有,如今卑贱,将来高贵。”

    点击总介绍下面的[性相],还有更多词条描述:

    [性相:我本身]:这世间我最熟悉、最亲密的存在,我即是我。

    [性相:凡人(?)]:我生命短暂,尚无作为,目前如此。

    玩家没有急着给自己命名,他现在更想探索一下这个熟悉又新奇的游戏。除了代表玩家角色的人物卡牌,还有两张陌生卡牌。

    一张是[创业]:“贝克兰德如今满地机遇,我尚有一些资本,我会成功的。”

    另一张是[为他人工作]:“我年轻力壮,在贝克兰德不愁找不到一份维持生计的工作,只要稍微降低标准……”

    傻子都知道怎么选好么。玩家吐槽着,选择了[创业],随着他将[创业]投入【作业】栏中开始创业,另一张[为他人工作]卡牌像被风吹散一般,“嗤”的一声从桌面上消失。

    【作业-创业:建立一家小型粮食公司】

    创业赚得很多,每次投入【作业】都能稳定给玩家带来十金币的收入,玩家美滋滋地享受,偶尔分心决定一下大方向或者招聘人才。很快创业规模扩大了。

    【作业-创业:拥有一家大型粮食公司】,收入资金高达二十金币。

    资金充裕的玩家很快放下这一茬,开始买书。在《密教模拟器》中,玩家必须通过看书解锁各种神秘学知识,从而进一步进行招揽信众、仪式、飞升等神秘学操作。

    只是……

    “《傲慢与偏见与吸血鬼》、《绿与白》、《简·爱的奇妙冒险》……这都什么玩意儿?”玩家吐槽他从书店里淘来的几本书。好不容易有一本名字比较正经的《暴风山庄》,翻开一看竟是本爱情转灵异转悬疑转爱情的旷世奇作,更绝的是这些小说均出自同一个畅销书作家之手。

    “神了。”玩家做出评价。

    正当玩家口嫌体正直地看小说时,游戏背景音乐变得紧张沉郁,这代表有将导致游戏BE的事件出现了。

    玩家疑惑看去,却发现是他早就不怎么管的【作业】。

    【作业-创业:国家废除了《谷物法案》,粮食价格骤降,我完蛋了】

    短短一句话给了玩家深深的震撼。

    啥玩意?

    虽然《密教模拟器》中确实也会给玩家设置一些工作上的坎,比如当社畜上班遇到难搞上司,当舞女跳舞结果金主有一定概率失去兴趣,画画会产生“曝光过度”提示民众对玩家的画不再追捧……但哪有工作不顺就直接bad end的?!咱们是来搞神秘学的又不是来上班的!上司不给力刀上司,下属不给力刀下属不就好了,振作一点啊喂!

    玩家打开【作业】界面,文字提示两个补救方法:【作业-创业:国家废除了《谷物法案》,粮食价格骤降,我完蛋了。除非我投入一大笔钱转型,或者疏通人脉,不然一切结束只是时间问题(投入“资金”或“当局欠下的人情”,否则一切都完了】

    “才开局没多久我上哪儿给你找人情去。”玩家吐槽着,把资金拖过来,结果系统竟然提示不够,至少要五百金币。

    玩家叹了口气,眼看着读条结束,一周目BAD END:【穷困潦倒:我的金钱流逝了,连同我的抱负与野心,我没做错什么,我只是身在浪潮之中】

    不信邪的玩家忽略眼前重新出现的身份选项,重开这一局,这一次他选择给别人打工。

    ……

    两个小时后。

    玩家双手离开键盘,沉思状看着电脑屏幕。

    二周目他选择了[为他人工作],文员,薪水一般但胜在稳定。

    但这一次问题就不出在工作上了。

    由于薪水较低,玩家二周目住在一个普通的居民区,一个夜黑风高的晚上,被迫无偿加班的玩家下班回家路过某条巷子,被不知名黑影袭击,快速打出了gg.

    猜测是被其他神秘学存在袭击了,玩家再开一周目,绕开小巷,这次玩家遇见了一个小姑娘在路边哭,触发事件的玩家充分发挥玩家群体乐于助NPC的高尚品质,上前慰问,这小姑娘年轻人不讲武德,一个黑虎掏心给玩家带走。

    玩家不信邪,以打工人身份尝试了一次又一次,解锁了各种BAD END,包括但不限于:被下水道里的野兽偷袭(这里又不是生O危机哪里来的下水道雷霆巨兽啊喂!)、遭遇裁员然后被饿死(可恶的资本家)、撞破美貌夫人的约会然后被灭口(我都不知道魔女是什么东西你杀我干什么)、走在路上被搞神秘学的失控疯子攮死(何意味)……

    玩家彻底怒了。

    按道理来说这些事件都是概率发生的,怎么每周目我都变着法儿地倒霉,这里是贝克兰德又不是哥谭,都是些什么神人住在这儿啊!

    被游戏恶意深深针对的玩家再次重开,这一次两张工作卡牌他都没有选择,而是选择用[健康]卡牌投入【作业】,搬砖!

    【作业-做粗重活计:靠累断腰的苦工换来一点微薄的薪水,我只有这点能耐了吗?】①

    “搬砖乃我密教教主的祖宗之法。”无视系统若有似无的嘲讽,玩家邪魅一笑:呵,这次

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    我两个都不选,看你怎么套路我。

    结果,由于不停歇地搬砖,[健康]卡牌全灰,[多病的季节]来临了,没有[健康],也没有资金治病的玩家被一场大雾霾带走,成功解锁[我身已死]结局。

    玩家沉默了。

    “小商人没有经商保障,打工人遭资本家剥削严重,底层劳工失去健康,夜间安全岌岌可危,小神遍地走、大神多如狗,结果连环境保护都做得这么烂,你们贝克兰德到底是什么地方啊……”

    玩家肃然起敬。

    他正准备继续不信邪地开启“下一次降临”,新的身份选择代替[有志青年]出现了。

    [司书]:我曾挣扎不已,如今却安逸,时间在我身体留下伤疤,恰如磨难对我精神所做的事。我不曾苦修,我只是经历,每一转脱轨,每一转滚滚向前,如此而已。我不再为世俗之事烦恼,在其之外还有更重要的事。(经历十三次[有志青年]开局并达成身死结局的一轮必选)

    “这是……开出大保底了?”玩家喃喃,“屡败屡战原来真的能感动游戏?”只要游戏有好活,你就算给玩家们一个雷霆巨兽然后逼玩家们给巨兽修脚才能走剧情,玩家们也会夸你设计得好。

    玩家点击。

    开局,新的文字介绍出现了。

    [十三个短暂的梦]:我总在梦中体验人生,现在,梦醒了。

    随着开局介绍消失,桌面上出现了变化。

    [健康]、[理性]和[激情]消失不见,行动框只剩【作业】,还有富裕到吓人的一千[资金]。人物卡依旧在桌面上。点击人物卡,还是熟悉的黑发黑眼青年,但文字介绍却改变了。

    【司书[点击此处命名]】:游历漫长,有时我在时间的河畔小憩,等我醒来时,河水打湿我的书页,我将纸张摊开,曾来过的已离去,历史却留下水迹。

    [性相:我本身]:这世间我最熟悉、最亲密的存在,我即是我。

    [性相:凡人(?)]:我生命漫长,无所事事。

    [性相:神性]:使一位存在可被称为“祂”的凭证……神性过高对我没有好处。

    [性相:人性]:我的锚点、我的伤痕、我的年轮,那些梦所给予我的。

    [性相:秘史]:历史是时间在世界身上留下的伤疤②。我记录不为人知的过往。

    玩家有了新的工作:贝克兰德一家小书店的店长。

    工作真的稳定又清闲,在他给书店命名为“莫兰书店”并开张后,时间就这样悄然流逝。

    时刻提防游戏又忽然上强度的玩家每天认真作业。桌面上除了他本人的人物卡、[资金]、【作业】和[莫兰书店]外没有任何东西,书店没什么人,赚不到什么钱,但也没有花钱的地方。更何况开局自带巨款,玩家这一局竟然没有生存压力了。

    玩家居安思危,认真思索:虽然这局应该是我重开十三次的奖励局,但总得有通关条件吧?到底哪里被我忽略了?这张身份卡明明一看就不简单啊。

    玩家不死心,坐在屏幕前边各种尝试边等时光流逝,直到事件出现——

    随着【入梦】行动解锁刷出,一张新卡牌出现了。

    [前往灰雾之上:一个尝试……值得记录的事情发生了,某处正在呼唤我。]

    玩家将卡牌投入【入梦】,下一瞬,深红爆发。