塞伦涅是那种满怀恶趣味的创作者。
她笃信通往财富的道路必经磨难,所以在玩家寻找宝藏的道路上,也必将会有藏在暗处的小怪。
《终焉王座》里有无数个这样的小怪,连塞伦涅都不记得它们的位置,像是拐角处的骷髅,亦或是……
天花板上的史莱姆!
「性格温和但喜欢恶作剧的胶状生物,以个体分裂的方式进行增殖,弱雷属性攻击,可被冰属性攻击冻结。」
将要窒息的塞伦涅总算知道什么叫害人终害己,她撕扯着头上的史莱姆,滑腻身体却像泥浆般无数次从指缝溜走。
她要被性格温和的史莱姆给杀死了!
喉咙像是灌了浆糊,如何也叫不出声。塞伦涅胡乱挥舞法杖,想对它放一道幻影光束,又怕距离过近,法术会将脑袋炸开花。
光珠和塞伦涅有心灵感应般,焦急地围着史莱姆乱转,透过水波荡漾的胶质,隐约见玫洛朝她扔出什么东西。
“砰。”
冰霜药水炸开,史莱姆瞬间化作沉甸甸的刺骨寒冰。塞伦涅缺氧太久,双眼一黑,头重脚轻地向前倒去。
剧烈的脆响。
史莱姆碎了满地,塞伦涅吐出冰碴,跪地咳嗽,憋得生疼的肺部灌了好几口寒气。
“塞伦涅,你没事吧?”玫洛担忧道。
没事。
塞伦涅晕乎乎地想,只是差点被史莱姆单杀了。
史莱姆碎块很快化冻,分裂为许多小史莱姆。似乎因为体型太小,它们没了恶作剧的念头,乖乖挤在地上蠕动。
塞伦涅压制住想用鞋底攻击的欲望,揉了揉僵硬的脸颊,转向玫洛。
“你还有空的玻璃瓶吗?”
-
她们在甬道尽头找到了被淤泥和碎石堵住的水孔。
塞伦涅尝试用法杖末端撬动碎石。
纹丝不动。
现在井底是一个封闭空间,她手腕逐渐使劲,以免被灌入的水流瞬间淹没。结果到最后使出吃奶的劲,碎石仍然没有松动的迹象,幻影光束也没用。
玫洛彻底绝望了:“没有别的机关……什么都没有,我们要被困死在这了。”
她眼睛湿漉漉的,就要落下泪来,顾及这位可怜的炼金术师,塞伦涅放弃疏通堵塞物,走到尽头的石墙前,轻叩墙壁。
回响明显,墙壁那侧是空的。
后退,使用幻影光束。
甫一触及光束,石墙奇迹般如虚影那样消散,露出后面的密室,遭到墙壁阻隔,内部并无水渍,地面固定着一道拉杆。
玫洛惊喜大叫:“幻影墙壁?这种仅凭普通攻击就能打破的墙壁,我还是头一回亲眼见到。”
掰动拉杆,远处传来暗门开启的声响。
塞伦涅没忘记她此行的目的:“你身上是不是还有爆炸瓶?”
玫洛表情僵住。
她的确还有最后一份爆炸药水,那是保命的手段,始终没有离身,但对方是怎么知道的?
塞伦涅暗叹她还真是藏不住事,完全没有掩饰面上的狐疑。
之所以知道爆炸瓶的存在,是因为她当初在给暗门建模时,特意将靠内的一面渲染出被炸过的痕迹。被困井底的炼金术师抱着最后一丝希望,妄图炸开暗门,而结局昭示了那只是徒劳。
不过既然玫洛没问,她也懒得编个理由搪塞。
塞伦涅将玫洛不情愿给出的爆炸瓶卡在碎石之间,确保不会掉落,她松开之前找到的麻绳捆,一端递给对方。
“你先出去,将麻绳捆在水井的轱辘上,另一端会绑在我的腰部。之后我会待在这里,用法术打碎爆炸瓶,你听见声音就转动轱辘。”
她将不安定因素都压在自己身上,滞留井下的人注定要面临炸伤与溺水的风险,还有可能被碎水流灌入的碎石砸中。
玫洛想说些什么,话到嘴边又让她咽了回去。打碎爆炸瓶最稳妥的方法就是使用法术,她自然明白这点。
于是玫洛放弃推脱,叮嘱塞伦涅当心被爆炸波及,便牵着麻绳离开了。
等对方身影消失在黑暗,塞伦涅没有急着绑绳。
她主动提出待在井下,并非出于好心或是房东的责任感,既然这是隐藏,意味着玩家不会只在井底找到一副骸骨。
只凭片刻的相处,她能感受到玫洛是位道德感极高的人,不会作出将她困死井底,自己独吞公会的恶劣行径。这个原因也在她衡量范围之内,换作别人,她绝对不会如此放心。
法术再次打向腔室后面的石墙,又一道幻影墙壁消散了。
这里的设计很反直觉,玩家打破一面幻影墙壁,很难想到后头还有一面。
最后的密室里放着两只宝箱,木制和铁制的。宝物品级与宝箱材质挂钩,塞伦涅打算将好东西放到最后,深吸口气,打开木制宝箱。
箱底躺着五十枚银币,塞伦涅珍视地拾起它们,她的第一笔财富于阴暗逼仄的井底就此诞生了。
这也是她支开玫洛的原因,她会为那瓶冰霜药水买单,但不打算与对方瓜分宝藏。
然后是铁制宝箱……塞伦涅盯着它灰色的外衣,压下激动到战栗的情绪,掀开箱盖。
光珠适时凑近。
冷寂光线下,箱中之物流淌着一层霜色。
「霜之刃
无名铁匠锻造的长刀,为其注入魔法后,刀身将缠绕寒气。摆出架势攻击,能自刃部释出一道霜刃。」
这是一柄为近战法师设计的武器。
塞伦涅握住霜之刃,刺骨寒意自掌心蔓延。
终于有新武器了!
等不及了。
满怀期待地为长刀注入魔法,塞伦涅摆好架势,猛地向前一挥。
预想中缠绕寒气的霜刃并未出现,长刀依旧暗淡无光。
她愣了一会,随后意识到以现今的阶级,无法催动霜之刃所蕴含的魔法。在塞伦涅手里,它只不会是一柄普通长刀。
悲伤地将长刀以及两只宝箱塞进旅行包,塞伦涅想着,等出去后,要第一时间向玫洛购买进阶药水。游戏里的包包相当于四次元口袋,可装万物,但她设计了负重值的设定,不然玩家恐怕连房子都会装走。
绑好麻绳,塞伦涅离得远了些,以法术攻击爆炸瓶。轰隆一声,石砾飞溅,涌出的地下水瞬间灌满整条甬道。
被水流裹挟着向前翻滚,她蜷缩身体,胳膊护住脑袋,以免让狂乱的碎石砸中要害。不知过了多久,塞伦涅撞上井壁,天光打在头上,然后整个人被拉回了地面。
玫洛趴在井边,眼睛亮亮的:“塞伦涅,我们都活着出来了!”
望着眼前的鲜活生命,相较对方重见天
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日的喜悦,塞伦涅除了晕到有点想吐以外,内心不免泛起担忧。
她再次让本该死去的人活下来了。
-
二人坐在坩埚旁烘干湿透的衣物。
玫洛将房间搬到了厨房隔壁,她往锅里扔了最后一份硝石,以填补爆炸药水的空缺。
塞伦涅没忘了向她打听进阶药水。
得知对方仍旧停留在荆棘级,玫洛起初有些惊讶,她还以为塞伦涅至少得是鼠尾草级的法师。
“药水配方我倒是有,不过……”她吐出一声苦笑,“倘若我有进阶药水的原料,就不会仍是荆棘级炼金术师了。”
塞伦涅出神地点了点头。
手腕印记的经验槽已经涨到三分之二,估摸着不刷怪的话,大概再过一周时间,印记便彻底满了。这一周内,她得找到进阶药水的原料。
上楼,塞伦涅来到卧房隔壁的空房间,掏出铁制宝箱,还有在井底时玫洛给她的玻璃瓶。
瓶里挤满了小史莱姆。
「史莱姆胶
史莱姆的产出物,富有黏性,是整片大陆最好的黏胶,同时也是炼金原料。
注:是的,史莱姆胶就是史莱姆的〇」
塞伦涅自动屏蔽记忆里的最后一个字,将史莱姆放进它们的新家。之前她费劲将小史莱姆一枚枚捻进瓶中,就是为了史莱姆胶。
箱盖没有扣紧,免得闷死它们。她不打算将史莱姆养在卧房,以防它们再制造一场深夜恶作剧。
史莱姆喜欢潮湿的环境,塞伦涅盘算着再往箱里倒些水,走出后门,井边已经有人在了。
那个陌生的孩子见到她,吓得将铁桶里的水撒了一地。
塞伦涅:“……”
她有那么吓人吗?水井属于整个橡木镇,她还不至于吝啬到不让镇民喝水。
见塞伦涅没有要为难的意思,女孩松了口气,再次打了桶水,迫不及待将小脸埋进桶里,抹抹嘴巴,露出餍足神色:“感谢您,小姐。水井干枯后,我们一家只能去镇外的浅溪打水,但我很久没去那里了。”
塞伦涅摇着轱辘,随口问道:“为什么?”
女孩迟疑一阵:“因为我不想靠近那边,钟楼脚下那间破屋的地下室……寄宿着鬼魂。”
“鬼魂?”塞伦涅停下。
“是的,我只告诉您一个人,别说给别人听。我怕鬼魂知道我告密了,会杀掉我。我以前会偷偷溜去那间破屋寻宝,地下室的门总是开着的,但前些日子门却合上了,里面有女人的声音在叫……”
女孩安静了大概有十秒,像是在消化令她恐惧万分的东西。
“放我出去,放我出去!”
塞伦涅让她绘声绘色的演绎唬得愣了片刻:“好吧,我知道了,但为什么不能是有人被锁在里面了?”
“因为地下室的门锁是坏的。”女孩脸色苍白,“妈妈告诉过我,鬼不会拧门把手。”
“……”
塞伦涅尝试回想这段剧情,但大脑一片空白,亡魂……橡木镇有这种东西吗?本想再多打听一些细节,女孩却已经提着水桶跑远了。
无奈地摇了摇头,她打算之后去破屋瞧瞧。无论地下室里是敌人还是普通被困者,对她来说,都有将其化作机遇的可能性。
给史莱姆喂水后,公会迎来了一批陌生访客。