法杖“轱辘轱辘”地从祭祀的手中脱落,而已经在她头顶的巨大黏液手臂也开始解体。蒂西重重地喘着气,茫然地再次确认了一下蜥蜴人的血条——是空的。
她跌跌撞撞地站起身,这才注意到原来自己的精力条早就见底了。在眩晕感中,她迅速启用了[自然潜行],一方面是恢复状态,一方面是怕还有后续追杀。
确认了自己是真的安全后,兴奋感和成就感瞬间上涌,她没忍住“耶”了一声!在她庆祝的这一刻,系统的提示终于到来!
[恭喜玩家成功将〈陷阱制作〉提升至Lv7]
[恭喜玩家成功将〈陷阱制作〉提升至Lv8]
[恭喜玩家成功将〈弱点击破〉提升至Lv2]
[恭喜玩家成功将〈投掷〉提升至Lv6]
[恭喜玩家获得特技〈毒素攻击〉]
[恭喜玩家获得特质〈毒素攻击〉]
哎呀,幸福一下子来得太多了!特技又是什么?!
都顾不上去捡战利品,她首先打开技能面板。
[姓名:蒂西
年龄:15岁
职业:森林猎人Lv6
生活技能:陷阱制作Lv8,箭矢制作Lv6,药草辨认Lv6,投掷Lv6,烹饪Lv4,包扎Lv3,追踪Lv3,威胁Lv1
攻击技能:弓箭射击Lv8,自然潜行Lv7,绞缚术Lv3,弱点击破Lv2,要害透视Lv2
特技:斩刺同击
特质:毒素攻击]
嗯?是不是有哪里不对?
她的技能怎么还变少了??
蒂西细细确认了一下,发现[劈砍术]和[突刺术]应该是到了满级了,直接合并成了一个特技[斩刺同击],这个技能非常bug,直接将斩击和突刺融为一体,也就是说,不管她是先劈后刺或先刺后劈,打出伤害时都是两套攻击一起结算的。
简单来说,假设她一次普通攻击是6点伤害,那[斩刺同击]就能让她的普通攻击变成6x2点伤害!
太强了、太强了!她又感觉自己爱上物理攻击了!可能就是由于强度太高,它已经无法再升级,因此系统用特技来重新为它分类。
同时,[绊索击倒]进化成了[绞缚术],大概是因为她对绳索的使用不限于击倒,所以它也进化成了一个牵制类型的绳索技法技能。
[要害透视]吞掉了她的[鹰眼]和[解剖],从生活技能变成了攻击技能,这是一个可以使用精力值而主动开启的技能,开启后,可以为攻击附加[失血]效果,[失血]就像是[中毒]一样,会让敌人持续掉血,虽然用[包扎]可以减弱甚至是消除这个负面状态,使得它比必须得喝解毒药的[中毒]优先级要低一点,但主要方便在可以进攻的时候就附带上这个效果,如果是用在生活方面,那它可以短时间提升视力,甚至能有看穿遮挡的能力。
虽然技能能进化她是挺满意的,但她的[鹰眼]是被动技能啊,耗费方面怎么还负优化了……
这个新增的特质[毒素攻击]就厉害了,只要她的背包里有毒属性物品,就可以自动为武器附毒,不用再手动操作了;此外,毒属性伤害也上升了。
还是那句话,她的毒抗呢!给个抗性技能会怎么样……
虽然有点小小的抱怨,但蒂西内心还是充斥着丰收的喜悦。
Lv8的[陷阱制作],除了增多了可以一秒瞬间布置的陷阱种类,还添加了它最核心的技能,可以一键回收陷阱材料。
早点来不好吗,她那么多陷阱都浪费了啊!
她现在毒囊只有x86了,要提前进入毒素用完的恐惧之中了……蜘蛛你们在哪里,早知道不清场得那么彻底了,养点小蜘蛛多好啊。
将懊悔压下,又回收完陷阱素材,蒂西开始收集这一次的战利品……她的史莱姆呢?!一点史莱姆泥都不给她留吗?这个废墟真的很小气……
把落在地上的羽毛法杖捡起来,一向对装备高冷至极的系统,第一次发来了提示。
[恭喜玩家成功获得〈羽毛杖〉]
从名字来看,这个法杖难道是新手武器......
[羽毛杖
技能一:净化
持有者遭受负面效果时,可自动净化该效果,每10分钟触发一次;
技能二:疗愈
持有者消耗法力,为目标单位施加持续恢复生命值6秒的效果,并为其提供物理护盾]
蒂西不敢置信地把羽毛杖收进背包,又不敢置信地拿出来重新看了一遍说明。
不是吧,在Boss手里你不是这个效果啊?5分钟是什么情况,净化不是瞬发的吗?!还有,我的坚硬肌肤技能去哪里了,怎么变成物理护盾了……?
要知道,在战斗中她有无数次机会尝试去破坏这把法杖,但考虑到武器会作为她的战利品给她,她硬生生地顶住了压力没有打它,结果怎么会是这样?!
她不信邪地测试了一下,这个生命值恢复6秒,大概相当于只恢复她1/15的血条,护盾的值应该只能扛住蜥蜴人一次攻击。
不应该啊……一番琢磨后,蒂西终于弄明白了,法系武器的技能强度和她的法力值息息相关。而她由于根本没有法系职业,就连自己的蓝条都看不见,只拥有最基础的法术使用水平,所以数值给得十分小气。
她沉默地将法杖收进背包,来到祭坛中间,不死心地想要搜刮一圈。在她踏入祭坛的那一刻,祭坛的中央忽然出现了两根白柱,柱子上的物品闪烁着亮光,一看就非常珍贵。
原来结算在这里,早说啊!
蒂西兴奋地伸出手,先触碰了左边酷似宝石盒的物品。
[恭喜玩家发现了〈能力盒〉,请选择要升级的技能——]
有[变异]前缀的怪物会掉[能力碎片],她之前虽然不知道碎片能做什么,但还是妥善收好了,现在终于到了使用的时候了。
她清场了1-3层的全部怪物,能力碎片数量是1481,自以为应该很多了吧,结果一看,她最想升级的[弱点击破]需要10000碎片升级……
按照碎片的需求一顿排序,蒂西也姑且明白了:进化之后给的技能都是稀有技能,起步价就是10000甚至10000+,但新手类的基础攻击技能就很好升级,此外生活技能比攻击技能要便宜。
思索了片刻,她花费1200碎片将[弓箭射击]拉到了Lv10,然后花费200碎片将[药草辨认]升到了[Lv7],剩下81碎片,考虑到不能保证下一次的废墟还会不会遇到这个能力盒,她决定一起花掉,将[包扎]升级到了[Lv5],现在身上只剩下1碎片了。
[恭喜玩家获得特技〈箭雨〉]
[恭喜玩家成功将〈森林猎人〉提升至Lv7]
没着急看最新的技能,她先转而获取右边叶子模样的晶体,触碰到它的那个瞬间,她已经心有所悟它的用处。蒂西火速打开面板。
[姓名:蒂西
年龄:15岁
职业:森林猎人Lv7,<+>
生活技能:陷阱制作Lv8,药草辨认Lv7,箭矢制作Lv6,投掷Lv6,包扎Lv5,烹饪Lv4,追踪Lv3,威胁Lv1
攻击技能:自然潜行Lv7,绞缚术Lv3,弱点击破Lv2,要害透视Lv2
特技:箭雨、斩刺同击
特质:毒素攻击]
职业的部分果然多了一个+号,这代表她可以开启第二个职业了。特技[箭雨]是一个耗费精力值主动开启的群体攻击技能,使用时会自动从背包里扣除箭矢数量完成发动,让她欣慰的是这个技能可以和[毒素攻击]配合,自动淬毒,四舍五入她拿到了一个物理
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+毒的群体攻击技能。
她之后一定要收集更多各种各样的负面材料……
不过森林猎人Lv7给她的技能在哪里呢?她怎么没看见?蒂西一顿乱望,忽然发现自己的面板中多了一个指南针模样的小按钮,她试探地按下去,发现眼前显示出了[森林遗迹]的地图。
谁会把[地图]这种技能作为Lv7的奖励赠送啊!话说限制了[森林遗迹]是什么情况,难道以后有[沙漠遗迹]的话,她还要在[沙漠]职业中获取一遍沙漠地图吗?
抱怨了几句,她开始认真观察地图,发现了自己只要继续往前走就可以离开遗迹了。由于她对怪物完成了清场,所以地图上没有代表敌人的红点。让她吃惊的是,她居然看见了回到接下来的层数的指引牌,而第一层中也有一个离开的指引牌。
不可能呀,她在第一层逛了那么久,只找到了前往下一层的指引牌……
此外,第三层中居然有代表宝箱的图案。她居然错过了宝箱,怎么可能!
来不及为自己对地图的轻视感到抱歉,蒂西火速前往回到第三层的指引牌处,寻找了一圈后,依据地图不确定地在指示的位置呆呆站了一分钟,接下来才发现能回到第三层的传送门。
……谁搞的这种设定,这么阴险。这不摆明了不想让人在第一层就出去吗?
她回到第三层,这里的怪物并没有刷新,地形反而复原,她的陷阱都不见了,害得她失望了一阵子。顺着指引,她重新回到了蜥蜴人的聚集地,在一块平平无奇的土地上翻找了一会,忽然发现了有一个很容易被忽略的圆形小孔。
蒂西福至心灵地将羽毛杖取出,对准插进孔隙的瞬间,不远处缓缓上升了一座石台。
还有解密环节!
她三步并作两步来到石台前,发现这上面供奉的是一枚看起来就很甜的果子。抓起的瞬间,只对珍贵物品发声的系统就开始贺喜。
[恭喜玩家获得物品〈森林之果〉]
系统的取名好质朴啊,让她对这个果子的品质不抱希望……
果实的效果是随机获得一项增益,蒂西没有过多考虑,直接享用,吃起来的感觉有点像芒果,总之很甜很好吃。
[恭喜玩家获得特质〈初级语言〉]
语言就语言,还初级,能再小气一点吗……蒂西查看了一下描述,发现这个技能可以让她听懂各个种族的日常用语。
暂时不知道有什么用,算了,反正是白送的!
******
终于回到了地面,蒂西长长舒了一口气,随后突然感知到森林变普通了。
能让她在进入遗迹前把[突刺术]和[劈砍术]刷到Lv8,和森林会源源不断地刷出各式各样的动物当然离不开关系。但现在,她能模糊地明白:这座森林在遗迹消失后已经没有这样的复苏能力了。
作为新手阵地,它之后已经无法再供养像她这样势必要刷各式各样等级的职业者了。也许是离开的时候了……
怀抱着似有如无的愁绪,凭借Lv7等级的[药草辨认],她快速巡视了一圈森林,将会危害到森林成长的植物都清除掉了。
不用谢,就当是抚养费吧!
蒂西最后回望了一眼自己的新手成长地,以潜行状态毫不犹豫地离开了。
她接下来的目标是寻找到第二个[森林文明废墟],将森林猎人这个职业刷到满级;同时,她想要找到开启法系职业的途径。
点开职业一栏的+号时,系统提醒她现在就可以立刻获取[刺客]、[盗贼]或[药剂师]职业,但她还是坚定地想要一个法系职业,要不然拿到法术类武器或道具却没办法使用,她一定会心如刀割……而且要是遇到物理攻击免疫的Boss该怎么办……
蒂西已经决定了,接下来,她要成为一名佣兵! </+>