文趣网 > 都市小说 > 【西幻】我独自刷熟练度 > 3. 毒素陷阱
    [自然潜行]刷上Lv6的同时,[森林猎人]的职业等级顺理成章地迈过了Lv5的门槛,还送了她一个[鹰眼]的技能。获得技能的那个瞬间,她原本在黑暗中糊成一团的树冠轮廓,忽然就有了鲜明的边缘,就好像近视的人一下子戴上了眼镜一样。

    蒂西兴致勃勃地眺望了一会世界,发现[鹰眼]这个技能应该算被动技能,因为只要她用眼睛去“看”,这个技能的熟练度就会向上加。

    而Lv6等级的[自然潜行],除了潜行时居然能恢复精力外,还在隐蔽方面简直迎来了仿佛跨入了概念层面般的提升。之前潜行状态下只要有幅度大一点的动作,都会瞬间破坏隐蔽判定。但现在嘛……

    她阴搓搓地从夹缝中将弓取出,手指扣住弓弦往后缓缓拉满,这么大的动作,居然还算是处于潜行状态中。

    也就是,只要不攻击敌人和不被敌人攻击到,她就能一直处于潜行状态!

    蒂西通过血条,找到了之前还剩下1/3血量的残血蜘蛛,紧接着立即松开手指,弓弦一震,箭矢发出一声闷响,利落地夺走了蜘蛛的性命。

    由于攻击,她确实脱离了潜行状态,其余的蜘蛛纷纷将仇恨锁定了过来。蒂西果断从原掩体中脱离,身体灵巧地滚进另一处矮草中,在保持了三十秒左右静止状态后,刚刚跟在她屁股后面追过来的蜘蛛开始茫然地在原地打转,彻底丢失了她的行踪。

    简直是史诗级加强!太有用了!让她回想起了玩《影子计划》的时光,反正只要躲好了,不管她在阴影里做什么,敌人都只能当睁眼瞎不能发现她,因为这就是写在底层逻辑里的东西。

    Lv6就这么强,Lv10该强成什么样子,不会变成概念程度的隐身吧?幸好这是她一个人的单机人生,没有人会为了维持平衡就削弱她的技能。

    摸透了机制后,蒂西开始兴致勃勃地射一箭换一个位置,将十几只蜘蛛全部磨死了。[鹰眼]已经在瞄准使用中达到了Lv3,显著提升了她的夜视能力。确认了周围没有新的血条后,蒂西掏出之前买的酒,忍痛把里面还没有使用的劣质酒倒掉,冲洗了几遍后,才开始认真进行蜘蛛毒液的提取。

    她的[陷阱制作]就靠往陷阱里面加毒来提升熟练度了!

    有Lv4的[解剖]帮忙,收集原液这种活对她来说还是手拿把掐的。蒂西收集好[毒液],又把[毒牙]等其他怪物素材收好。想了想,她干脆一边挂着潜行恢复精力值,一边开始消耗精力值制作带毒箭矢。

    “有点像数学题里面的一边放水一边蓄水……”她一边往箭杆上缠绕细线固定尾羽一边想。

    [恭喜玩家成功将<箭矢制作>提升至Lv5]

    在毒素这一额外材料的加成下,之前卡级的[箭矢制作]果不其然成功晋升。看着提示,蒂西感觉自己的心痒痒的,特别想将[药草辨认]也一口气拉上Lv6,看看Lv6的[森林猎人]能给到什么加成。

    可技能是[药草辨认]不是[药草采摘],纯靠采摘已经很难带来熟练度的提升,上一次技能大升级也是因为拿到了医师的记录本,相当于一次性开了很多植物图鉴,所以才连跳两级。

    她最开始刷[药草辨认]的时候,在和医师打听过哪些药草有毒、哪些药草有帮助后,还想过去尝试刷一个[毒抗]技能出来,但掉了几轮血也一直没能让这个技能出现,要不然她就真能实现神农尝百草了。

    总之,没拿到稳定治疗渠道前,盲目试药来加熟练度简直就是拿自己的命开玩笑,她不想这辈子只能尝百草啊,好歹尝个千万草吧!

    其实在伟大的[营地]睡一觉就能回满血条和精力,哪怕受了重伤,咬咬牙战斗完,[营地]一铺,醒来后又能满血战斗了。按理来说,这招用来刷[药草辨认]似乎也可以,但玩家在有会造成持续性伤害的负面buff和正处于战斗状态时是没办法打开营地的,如果吃到了特别毒的药草,到时候明明有泉水却不能回血,她不就含恨而终了吗……

    唉,慢点就慢点吧,生活技能难升也不是一天两天了。

    [姓名:蒂西

    年龄:15岁

    职业:森林猎人Lv5

    生活技能:箭矢制作Lv5,药草辨认Lv5,陷阱制作Lv5,烹饪Lv4,解剖Lv4,投掷Lv4,包扎Lv3,追踪Lv3,鹰眼Lv3,威胁Lv1

    攻击技能:劈砍术Lv8,突刺术Lv8,弓箭射击Lv8,绊索击倒Lv6,自然潜行Lv6]

    放宽心态,巡视了一遍自己的面板,蒂西满意地再次将[营地]铺开。

    之前的休整被打断,导致她没能拿到[精力充沛]这个可以加30%攻击力与速度的正面buff,为了接下来的安全,还是有必要再睡一觉。

    蒂西盘算了一下目前的防线。上一次休整她主要在周围布置了简单的落穴和绊索陷阱,对付走地的大体积怪物还行,但对体重轻、能悄无声息摸过来的蜘蛛,几乎形同虚设,这也是导致她刚刚在睡梦中差点被糊脸的原因。不过她刚刚已经收获了[怪物蛛丝],现在可以进一步布置陷阱,完善自己的警戒线了。

    ******

    正在喝水的蜥蜴人似乎听到了什么响动,敏锐地抬起了头,手爪已经扣住了长矛,它左顾右盼地盯了一会,竖瞳没捕捉到任何异常,于是它紧绷的背脊重新放松,解除了戒备,低下头再次准备去水潭里舔水——

    一抹寒光擦过它的脖颈,蜥蜴人的身形一晃,直直地倒下来,长矛“哐当”一声砸在地上。周边的其他蜥蜴人顷刻间叽里呱啦地大叫起来,抄起武器开始在周边进行搜寻,长矛被它们用力地扎进草丛之中,没有任何一只怪物注意到,此刻正有人藏在倒下蜥蜴人的尸体的阴影里。

    没错,这正是把[自然潜行]拉到了Lv7的蒂西。潜行能再次升级,当然和她毫不掩饰的作死行为离不开关系。杀了怪之后不跑,反而在一大堆红名间就地潜行,这就是她刷熟练度的方式!

    之前一开始用这招的时候,她发现有智力的怪物们也没那么傻,察觉到敌人会潜行,它们就会地毯式搜索,同时对着空气乱挥乱捅,她就被刺到过两次被迫解除了潜行。在一大堆血条的围攻下,她吓得连滚带爬,最后还是靠着药草的恢复和掩体苟了下来。

    但拿到了Lv7的潜行后,她就像是有了变色龙的光影效果,不仅可以快速仿生拟态,移动也不会让伪装失效。像什么静音行动、气息遮蔽、无痕行踪更是作为升级大礼包一起赠送。在发现自己能够一边躲避一边潜行后,她就把作死贯彻得更彻底了一点。

    依据系统显示,她现在正在这个随机森林地牢的第三层。第三层里最大的怪物群体就是这个蜥蜴人。带了个“人”的后缀,怪物的智慧度一下子就上来了,她连扎营的频率都减少了,生怕睡到一半陷阱被它们拆了……

    也是幸好拿到了可以恢复精力的潜行技能,不然一直和这群懂抱团、会巡逻的高智商野怪周旋,她估计会过得很煎熬。

    第一层和第二层的怪物,她是全图清场,确保一只不留。只不过来到第三层后,蒂西发现蜥蜴人的机制属实有点复杂。

    如果她还按照以前的思路,潜行过去摸死一个,再换个地方摸死另一个,蜥蜴人就会在发现同伴数量持续减少后,直接收缩防线,撤回领地的深处,一大堆蜥蜴人全挤在一个狭小的房间里,长矛对外,就和刺猬一样完美防御!

    为此,一向只和怪物堂堂正正战斗的蒂西,做出了一个违背祖宗的决定——

    她要给它们的水源和食物下毒!

    托之前完全清场了两层地牢的福,她现在手头有3组x99的毒囊,至于为什么是毒囊不是毒液,很显然,因为她没有容具了……

    直接接触毒属性相关的怪物素材,她会被上[中毒]的debuff,但好在接触类的毒素及时洗掉就可以了,第一次中毒的时候吓了她大一跳。而也有可能是被她舍命剖素材的精神感动,[解剖]还在中途升了一级。

    但这下她确认系统不会收录[抗性]相关的技能了,难道说,真得等到她学会了相关的魔法技能,系统才会把对应的抗性作为熟练度奖励给她吗?

    把不能白嫖抗性的悲伤压下,蒂西从尸体的阴影中站了起来,闲庭漫步般错开差点和她撞上的蜥蜴人,来到了正在冒泡的大锅前。

    蒂西之前用边缘的小怪尝试了一下下毒会不会解除潜行,答案是在怪物正式进入中毒状态掉血之前,她都不会被发现。因此,她还特意选择了距离蜥蜴人的饭点还有一会的时间,方便自己接下来一系列的安排。

    依据她之前和蜥蜴人战斗的经验,它们的毒抗并不高。第二层她偶尔还能撞见蜥蜴人大战蜘蛛这样的原生态斗争,从蜥蜴人的戒备状态来看,它们应该挺畏毒的。

    来到锅前,蒂西把手放在大锅上面,用匕首划开毒囊,释放完整整三个毒囊内的毒液后,汤的颜色都开始变得幽绿。

    但过来搅拌肉汤的蜥蜴人却像是完全没有察觉一样,开始自然地站上旁边的台子,开始用力晃动汤勺,面对这一锅怎么看都像是毒药多过食物的绿色液体,蜥蜴人厨子居然还陶醉地深吸了一口气,甚至从喉咙里发出了满意的呼噜声。

    好吧,那她只能祝它们吃得开心了……

    考虑到蜥蜴人厨子很有可能会在做完大餐后自己先品尝一口,她还动用自己的[药草辨认]技能,加入了一点可以推迟毒素爆发的草药,免得厨子一中毒就大喊大叫开始预警,然后她下这么多毒都白费了。

    完成食物这边的下毒后,蒂西火速开溜。其余蜥蜴人已经开始有序排队准备领餐,水潭附近没有蜥蜴人喝水了,她往水潭里一口气丢了四十几个毒囊,同时还不忘在水潭附近先围一圈骨刺陷阱。

    依据她之前的观察,中毒之后蜥蜴人第一反应就是喝水,所以到时候它们就会先踩中陷阱,在排除万难拆除陷阱后,它们就会发现用来救命的水源也有毒。太歹毒了……这就是她的完美安排!

    虽然[陷阱制作]在加入了毒之后也升级到了Lv5,然后和[箭矢制作]一样在制作数量的堆叠下升级到了Lv6,但布置最快的还是地面型陷阱,像落石或滚木这种陷阱要的材料和制作时间都会长一些,不如地面型陷阱在系统的帮助下一键安装。

    如同游戏里如果给出了十几种差不多的技能,那玩家就会选出自己最顺手的技能来专精一样,蒂西发现了,自己的手癖就是爱用地面陷阱围上那么一圈,然后痛打落水怪……

    在她的视野中,最前方开始进食的蜥蜴人的血条,已经开始弥漫上代表[中毒]的青绿色,她一次

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    性搭上三支箭,将弓弦拉满,在青绿色完全覆盖血条、蜥蜴人进入中毒状态的瞬间,弓弦一松,箭矢飞射而出,她不做停留,立即开始下一轮拉弓,在高熟练度的[弓箭射击]下,一时之间仿佛从她的所在地射出了大片的箭雨。

    由于敌人数量多,所以她采用了增加射箭数量,降低命中率的方式进行散射,虽然不能保证每一箭都命中同一个目标,但反正所有敌人她都要杀掉,没有什么区别!

    中毒的蜥蜴人开始嗬嗬吼叫,毒素爆发速度快的蜥蜴人则直接倒在地上,开始痛苦地翻滚;其余蜥蜴人意识到了有敌人下毒,一部分守卫在中毒的同伴中间,另一部分则赶快奔向水潭——

    然后它们被看不见的细线绊倒,“啪”地摔进了尖锐的骨刺陷阱之中!

    第一层第二层刷的动物怪太多了,骨素材完全溢出,不仅箭矢她使用骨头来做,陷阱也全部更新成了骨刺。但不得不说,效果确实比尖木头好。

    将最后一轮骨箭发射出去,蒂西轻盈地从树枝上跃下,避开了投掷过来的长矛。由于熟练度,她能轻松做到一边翻滚躲避攻击,一边忙里偷闲再补上几箭。她优先处理的是不靠近水源这边的蜥蜴人,毒素已经全面爆发,大部分的蜥蜴人血条已经掉了1/2,她补起刀来简直是如鱼得水。

    另一边的陷阱完成了对第一批靠近的蜥蜴人的收割,后面的蜥蜴人根本顾不上这些,甚至踩着这些同伴的尸体,直接将脑袋埋进了水潭里,但着急扑向水源的它们,得来的并不是毒素的缓解,而是剧烈的抽搐!

    如果不是现在正在左闪右躲,蒂西真心想像反派一样爆发出得意的笑声,但意识到无论怎么样都没救了的蜥蜴人已经朝她猛扑而来,与她进行最后的厮杀。

    与敌人的距离将被大幅拉近,她迅速将弓箭收回背包,先把淬毒的匕首以扇面形投掷而出,完成了大概两轮的投掷后,她果断取出了自己的近战武器——

    之前在第一层死去的追捕者的双手剑!

    双手武器的数值无论怎么样都会比单手武器要高,而它的前主人明显还很爱惜它,双手剑的耐久度也很高,这代表她不用在群战的时候换武器。

    本来因为之前没有使用过双手剑,蒂西还担心了一会,但很快她就发现了,难怪她的技能是[突刺术]而不是[匕首使用],换任何一把武器来,她都可以同样熟练地用出突刺这一技巧。

    她特意选择双手武器就是因为可以配合Lv8的[劈砍术]使出组合技——旋转横劈!

    在其他人的视角中,她现在看起来大概就像是一个高速旋转的陀螺,但这已经是没有群体攻击技能的她能想出来的最好招式了。

    剑面先横向外挡住刺过来的长矛,随后随着身体旋转的角度劈砍向另一侧预备进攻的敌人,在感觉可能会来不及挡住下一轮攻击的时候,蒂西迅速调整姿势,剑身猛地向外舒展,由劈砍变为了横向的突刺和拉摆,犹如陀螺突然弹出横刺,在周围敌人的胸腹部上狠狠地拉开了一道长口。

    呵呵,所有能淬毒的武器她全都淬毒了,问就是毒液滞销帮帮我们!

    借助着一直在助攻的毒液的帮助,蜥蜴人的大部队已经基本上倒下了,蒂西的精力条也即将见底。不过只有三五只小怪了,不担心被地毯式攻击扎中了,她决定直接以[自然潜行]再次开启游击模式。

    ******

    完成了对战利品的搜刮,又找了个干净的水源地清洗了一下自己,从[营地]一觉睡起来补满状态,蒂西在蜥蜴人营地中看见了代表[前进]的路标。

    在正式前往第四层之前,她决定先对自己的收获做个总结。

    生活技能方面,[投掷]和[鹰眼]都在刚刚的混战中升了一级;攻击技能倒是没变化,蒂西估摸着可能得到和关底BOSS大战一场,取得胜利,她这些新手基础技能才能进行飞跃。

    战利品方面,素材类她实在懒得整理。目前她最大的收获是在搜刮领地时,发现锅附近居然有一本蜥蜴人内部草药笔记。

    虽然她根本看不懂蜥蜴人的图文,但一阵快速翻阅过后,她的[药草辨认]等级还是上升了!

    [药草辨认]一升级,[森林猎人]立马跟着升级。Lv6的[森林猎人]送了她一个攻击技能。

    [姓名:蒂西

    年龄:15岁

    职业:森林猎人Lv6

    生活技能:箭矢制作Lv6,陷阱制作Lv6,药草辨认Lv6,解剖Lv5,投掷Lv5,烹饪Lv4,鹰眼Lv4,包扎Lv3,追踪Lv3,威胁Lv1

    攻击技能:劈砍术Lv8,突刺术Lv8,弓箭射击Lv8,自然潜行Lv7,绊索击倒Lv6,弱点击破Lv1]

    虽然还没用过,但这个[弱点击破]一看就强啊!蒂西感知了一下这个技能的用处,最终得出了加工后的通俗易懂感想。

    [弱点击破]能给敌人上[易伤]状态,[易伤]状态下敌人受到的伤害会乘以相应的倍数。现在Lv1就代表敌人会额外受到10%的伤害。

    蒂西对着这个技能,看了又看,满意得不得了。但同时,又不可避免地感觉到了一阵焦虑。

    这种伤害技都敢给,BOSS的血条是有多厚啊……                </箭矢制作>