【是否为one装备菜板?】
*确认装备
在小一连续红脸中你终于放弃让他带上菜刀之类的装备了。小主控这么不配合,虽然贴合逻辑,但你实在怀疑这是制作人定制的增加难度环节。
明明还什么都没触发,你已经开始有些强度焦虑了,唯一开启的功能又不是战斗侧的,如果你的主观能动性不受限制的话,灵感都能被你当做投掷武器使用。
但是不行,
你恼羞成怒的双击小一的黑色脑壳。
[就算你这么对我我也不会去把刀和剪子带上的,这是很危险的东西,不可以随便挪动!]
【one试图把母亲的叮嘱通过言语传输给你,one的责任感增加了,他很满意自己的表现】
……你不太满意,但游戏就是这么没有道理,主控不给装备选项哪怕你卡bug把武器挪进背包也没法使用,图标完全被锁了!
*点击大门
*正在前往小区公园
新手村象征的家里并没有更多可探索的地方,再怎么磨蹭你还是踏入开地图的进程,虽然你有想过会怎么前往未探索的地方,但单线程的强制传送只让你有一口气憋着没法释怀。
需要扩展的地方精简了,不需要放精力的边边角角全是制作人的小巧思,很幽默。
环境色很暗,你得很细致的观察兼并猜测才能大致估算出地图上的不同设备,之前在家里没有探索出当前的时间点,但看样子也是很晚的时间了。
然后你就看到恢复操作的小一自动从背包里掏出一个手电筒……太经典了,如果家是洋馆的话那就各个要素全部拉满,你也正好可以尝试追逐战的刺激了。
【现在要调查哪个地方?】
*【有些锈迹的公告牌】/*【保安休息处】/*【健身区域】/*【随便逛逛】
小一在此刻展现了他作为主控以及引导npc的职责,[公告牌上面应该会有大人们要注意的东西,不过我还不够高,要好朋友你去看了]
[要是累了我们可以去保安休息处,这个时间保安叔叔已经下班了,我们可以悄悄进去看看,告诉你哦,我知道怎么不通过门锁就进入休息室!]
[或者我们去大人们健身的地方!我以前在那边捡到过好多奇怪东西!非常有意思,不过偶尔也会有猫猫和狗狗在那里玩……我们要小声些,不要吓到它们,要是它们吵起来会把邻居们引过来的!]
小一在原地走来走去,文字框一个个的冒出,然后又被情绪泡泡顶开给下一个文字框让位。
[不过好朋友你第一次来,我们随便走走看看也可以!我有带水和小零食哦!]
什么时候装的,明明操控的时候在带武器上花费大量时间,你吐槽。
*前往【有些锈迹的公告牌】
一个个来吧,线性的流程反正全部都要体验过去的,你看着小一的像素脸变粉,这么一看小一的年纪还是太小了,连只是晚上和朋友出来玩都会高兴成这样,总有种带坏小孩的负罪感,你做了个类似告解的扭曲动作,然后轻松的把那点歉意丢在一边,跟随小一进行下一步流程。
公告牌的边边角角泛着不太健康的绿色,粗看还以为是铁牌子上长菌了,眯着眼睛观察好一会也没看明白,你很快放弃并且切后台调伽马值(可以改变游戏的亮度)。
画面变亮了,你的心情也好多了,小一把手电筒的光对准你需要看的地方,那里贴着好几张不同时间段的通知,层层叠叠的,褪色的纸上全是时间的痕迹。
最新也是最大的通知单大概就是你的目标了,【紧急通知!紧急通知!近期小区附近有危险人士出没,请各居民减少出行,避免孩子老人单独行动!如有状况请立即拨打以下号码寻求帮助……】
你看着危险人士这个字样,发散的思绪想到玩家本身有没有包含在这个区间里,不,不对,你是来解决问题的,这个狭窄的小区社会因你的到来而化险为夷,哪怕你都还不清楚关底boss是个什么东西。
[嗯……好朋友和我是一起开的,这不算单独行动吧!]和小一沟通后告知了这份通知的内容,并且严肃表明了之前没拿尖锐武器的失误,他无视了,还乐呵呵的为自己钻了空子感到高兴。
【收集到线索-小区安全问题】
跳出文本后,小一自动开了寻路,你的游戏视角一直在他身上,跑图时间你下意识的整理背包,零食,水,零散的几块电池,还有占据面积最大的菜板,至少能当做盾或投掷物使用,排除这些后还有些零钱和儿童报警器。
你点点头,至少安全意识不错。
*前往【保安休息处】
公园不大,在回到分叉路后你直接双击下一个地点,小一刚刷新状态想要再重复一遍各个地方的介绍就被你下一个动作打断了,他憋了一秒,脸颊红红的接着赶路了,真是智能,你想着,但太浪费时间了,为什么没有skip?
沿着小路你能听见正在梦话的鸟叫,或许并不是在睡觉也说不定,树叶的沙沙声还有小一的赶路声,轻微的环境声让你都有些昏昏欲睡了。
保安休息处建在挺偏僻的角落,周围的杂草生长着,看上去有段时间没有修剪过了。
所以小一打算怎么进去呢?没有钥匙开门,难不成窗户是不锁的,爬进去吗?你努力思考,从自己的记忆中推测他的行动逻辑。
小一的确直接走向窗户的位置,但他推了推窗,严丝合缝完全被锁住了,然后他掏掏背包,把手电筒的电池扣下来放回包里后——他拿着手电筒用力往玻璃窗砸去!
……!
为什么啊,之前不是很礼貌的孩子吗?怎么回事!你不禁暗骂
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一声,就这么看着这孩子邦邦邦的打碎窗户,一脸自得的向着屏幕这边邀功。
什么情况,你问自己,也是呢,虽然沟通时挺礼貌友善的,但爸爸死了第一求助的是疑似凶手的你,初调查后第一时间说要一起外出探索的也是他,你不清楚游戏制作人有没有搞出隐藏对话,但这个小朋友很快的接受了一切发展并且主动去解决问题,已经不算是正常了。
所以不正常是正常的,不愧是你的主控,就是这样不扭捏的角色才配你的操作,你就这么把自己哄好了。
【one避开破碎的玻璃进入保安休息处】
【现在可以自由探索了】
你的屏幕顶端出现了新的图标,一个素材快被用烂了的放大镜,鼠标上移,抓去道具后对着小一的模型使用。
【心智健康的小学生one,正在被神秘存在注视着,拥有不可思议的接受能力,目前在调查家里疑似父亲的尸体的来源】
然后跳出来角色介绍,怎么说呢,还挺意料之中的,你还以为这个功能能和普通探索区分开,结果也没多大差别。
你有些不信邪的继续查看周围可调查的东西,
*对墙壁使用探索
【刷的雪白的墙壁,看得出来是新刷的,有不太明显的色差,刷漆的人肯定不是熟练工,有一块地方完全没涂好】
看着不太对劲的文本框,你沉默的取消新功能,然后换回鼠标箭头单击墙壁。
【一面墙,干净的什么都没有】
还是有区别的,简直像是开了阴阳眼一样,这块地也死过人了是吧!你恍然大悟,对着墙面再次使用探索功能,雪白的墙体下一秒变得斑驳,被油漆遮住的黑色印记显露出来。
[好朋友!这是什么?]小一震惊,非常应景的指着墙面问,虽然你也不知道发生了什么,这个放大镜还有真名显现的功能吗!太恐解rpg了,这味太足了,感觉突然回到二次元。
[一些真相,大概]你有些麻爪的打字,对话光标一闪一闪的,小一没有及时回应,可能制作人没做反馈吧。
墙上黑色的印记不是血迹,倒像是什么东西按在上面然后烧出来的样子,你看着这个奇怪的图案中间有点像人形的焦黑色块,心里有了点想法。
[小一,你还记得上次见保安是什么时候吗?]探索时期的对话框是一直开启的,你想着这个剧情走向是不是g起来了,一边继续对着印记使用探索。
[啊?好久之前了吧?那个叔叔很少出来,之前有见过他帮忙在公告牌那边贴纸]小一不清楚你为什么这么问,但还是老老实实的回答了。
你有点犹豫要不要对小一说出猜测,赛博爱幼观念坚强的在你脑子里闪了两秒,然后就没了。
[如果我没猜错,保安就是那个印记,他死了]
[……啊?]