没有时间犹豫了,赶紧D牌!
任未语点向了“唤名”按钮。
霎时间祭坛上的星核碎片蓝光大盛!
光芒在半空中延伸出,化为三张卡牌的形状。
【正在筛选中……已锁定三个可用“痕迹”】
【当前您的安全区共鸣等级为:0。当前人口上限为:1】
【请选择其中进行详细查看并兑换】
三张卡牌同时翻转过来。
■第一张:卡面描绘的是一个蜷缩在燃烧废墟角落里的模糊人影。人影低垂着头,双手紧紧环抱着膝盖,背景是冲天火光与崩塌的梁柱。虽然看不清面目,但一种沉重而坚韧的感觉扑面而来。卡牌底部,白色的字体标注着:【命轨消耗:一费】。
■第二张:卡面大部分沉浸在浓稠的阴影中,唯有一双眼睛异常清晰。眼神里混杂着狡黠,审视,和一丝玩世不恭的笑意。阴影勾勒出模糊的脸部轮廓,似笑非笑。同样标注着:【命轨消耗:一费】。
■第三张:这张卡牌本身就显得更加破碎和不稳定,卡面边缘布满细密的裂痕。画面中央是一个巨大残缺的金属王座虚影,王座上空无一人,却散发着令人心悸的暗红色光泽,一股沉重的不祥与威严感几乎要透“卡”而出。
其底部标注为:【命轨消耗:三费】,并且整张卡牌都笼罩在一层代表“不可选择”的灰色薄膜之下。
任未语仅有的30星絮,只够兑换最高二费的单位,要是换了这个,星絮归零,就可以当场game over了。
“只能先选一张一费的……”
任未语有些犯难。目光却忍不住再次瞟向第二张卡牌上那双仿佛会说话的眼睛。
好吧,他承认,生存分析之外,他确实有点被这卡面戳中了……
这大概就是死宅面对精美立绘时无法完全割舍的本能吧。
不行不行,现在他必须要当一个冷血的强度党!
按照玩游戏的经验,开局要么选那种前期强的卡牌过渡、后续再换卡,要么一开始就奔着后期强力的卡组去挑选、前期略微抗压。值得从头培养到尾的卡牌是少见的,关键在于取舍,两种方法没有优劣,只是不同的选择。
前期就算输几局,献祭一些血量也没关系,毕竟后期有机会再赢回来。连胜有连胜的玩法,连败也有连败的套路。但说到底,只要不算太倒霉,都能玩下去。
只有到了大后期的高等级遭遇关卡,才会有可能翻车。
而在这个游戏成真的世界里,开局在卡牌中做出选择,意味着他必须仔细权衡利弊:角色的基础战力、特殊能力,以及……最重要的每日“物资”消耗。这直接关系到初期本就不宽裕的资源分配。
不能输,绝对要稳一点,任未语想。毕竟在游戏里死了,恐怕就真的要没命了。
正这么想着,教堂外那拖沓的脚步声,毫无征兆地停了。
死寂只持续了不到两秒。
“咕噜……滋啦……”有什么像是粘液的东西在狠狠摩擦老旧的木门。
声响在空旷寂静的教堂内被无限放大,刺激着任未语的神经。
播报声音响起:
【您的精神正受到不可名状之物的攻击,san值+1,当前san值为:82/100……指挥官阁下,您的san值怎么增长了?】
系统原本冷漠的语气产生了一丝疑惑。
“啊,这个啊……”
任未语略微抬头:“呃,因为我胆子比较大吧。”
木门开始轻微震颤,门缝下,粘稠的、反射着诡异暗光的黑色液体,正一点点渗透进来。
任未语不再犹豫,立刻点向第一张卡牌。
卡牌瞬间放大至视野中央,旁边浮现出详细的文字说明:
【林恩(Lynn)】
羁绊:【薪火余烬】/【守护者】
命轨消耗:一费
每日维持需物资:5
体力上限:6
综合战力评估:5
额外词缀:【毅力】:9
固有技能:【坚韧不拔】——当体力首次耗尽时,立即恢复1点体力,该效果每日触发一次。
背景残响:“……命令是带回幸存者。我进去了三次。第三次,天花板塌了。我出来了,他们没出来。我应该……留在里面的。”
任未语有些失望。虽然穿越的是他玩过的游戏,但这张牌他没见过,显然,他穿越的这个异世和游戏还是存在一些不同的。
不过玩法逻辑还是通用的。他立刻陷入分析:
“一个典型的防御型或生存型角色。高毅力意味着在面临精神压力或极端环境时更为稳定,技能在持久战或危机时刻能提供一次宝贵的喘息之机……”
“但每日5份的物资消耗在开局,不算少。”任未语记得游戏里类似定位的低费角色,往往是前期过渡的选择,后期基本都会被更高费的坦克角色替代。
感觉挺不错,但未必是最优解。
所以,再看看!
门外的摩擦声变得更加急促和用力,显然怪物已经离得更近了。
任未语迅速关掉林恩的详情,点开第二张卡牌。
【伊蕊(Ery)】
羁绊:【边缘旅者】/【生存专家】
命轨消耗:一费
每日维持需物资:1
体力上限:3
综合战力评估:4
核心词缀:【狡猾】:10
固有技能:【无心之人】——该单位好感度上限锁定为80(常规单位为100),且在战斗中受伤、消亡,以及被指挥官主动遣返(出售)时,不会导致好感度下降。
背景残响:“交易?当然,一切都可交易。你的恐惧,你的希望,甚至是你‘未来’的某个可能性……只需付出合适的代价。我是最守信用的商人,只因为我从不把心放在交易台上。”
任未语的瞳孔微微收缩。
每日消耗只有1份物资!
这低到离谱的维持成本,在资源决定生死的前期,价值可能远超一张高战力卡牌。
“狡猾”评级极高,意味着她在侦察、交涉等社交方面可能具有极大优势。而【无心之人】这个技能……在游戏里,好感度会影响单位服从性、技能触发概率甚至可能解锁隐藏剧情。
锁定较低上限且无遣返惩罚,使得这张卡更像一个可随时替换的“工具”,情感投资的负担和风险极低……简直是探索事件的前期神卡!
但相应的,她的体力值很低,正面作战能力略显不足,充满了不确定性。面对眼前这个新手任务,也许还是选择上一张牌更靠谱。
任未语有些犹豫。
就在这时——
“砰!砰!砰!”
沉重而疯狂的撞击声响起,本就腐朽的门板中央一道裂缝扩大开来,更多的黑色粘液如喷泉般从裂缝中涌出。
任未语吸了吸鼻子:“嘶!”
【警告:安全区屏障遭受侵蚀生物冲击!】
【强度评估:低威胁性个体,但对无防护目标仍具致命性!】
【建议:立即召唤战斗单位!】
【您也不想落地成盒,成为深渊造物的盘中餐吧,指挥官阁下?】
“不能给个参考值吗?这个战斗事件需要综合战力达到多少才能通过啊?”
【抱歉指挥官阁下,请您自行探索。】
根据经验,这个新手事件应该不会太卡数值。游戏里绝大多数一费卡综合战力基本都在3~8之间,只要在这个范围内,应该都是没问题的。
【破门倒计时:五,四,三……】系统持续催促。
好吧,没有时间再权衡了!
资源!生存!他现在最缺的是维持下去的资本,而不是一场战斗的胜负!
赌一把吧,就是你了,伊蕊!
“绝对不是因为我喜欢她的卡面!”