林舒在感受变化的本质。
变化……万物流转,生生不息。
花开花落是变化。春去秋来是变化。生老病死是变化。灵魂转世同样是变化。
但轮回不仅是变化。
轮回还有一个核心要素——记忆的处理。
是保留记忆,还是抹去记忆?保留多少,抹去多少?这决定了转世后的灵魂是否还是“同一个人”。
对林舒来说,答案很明确——保留。
他需要的不是让信徒忘掉一切重新做人。他需要的是让战死的将士们完整地回来,带着他们的战斗经验、技术能力、忠诚信仰重新站起来。
所以他要建的不是传统意义上的轮回。更像是——复活。
只不过复活这个概念在这个世界的法则中是不存在的。死亡是终极的、不可逆的。
但“变化”可以绕过这个限制。
死亡不可逆,但我可以让灵魂“变化”为一种新的存在状态,这个新状态恰好跟活着一模一样——这不叫复活,这叫变化。
诡辩?或许。但天道认不认,得试了才知道。
林舒睁开眼,决定开始第一次尝试。
他从战场上收集了一缕已经半消散的灵魂——是一名洪荒神猿的。这位神猿在抵挡暗阁真神的暗影冲击时首当其冲,灵魂受损严重,已经快要彻底消散了。
将灵魂引入轮回殿遗址内。
第一步,用万象归一净化。
万象归一发动,一小片空间内的一切物质与能量化为混沌态。那缕残损的灵魂被裹入混沌之中,上面附着的死亡气息、暗影权柄的侵蚀、以及灵魂本身的破碎与混乱,都在混沌态下被抹平。
就像把一件破碎的瓷器打碎成泥,重新和好。
当混沌散去,灵魂变成了一团纯净的、没有任何杂质的光点。但同时,它的记忆、个性、自我意识也被一起“归一”了。
变成了一张白纸。
“不行。”林舒皱眉。“万象归一的净化太彻底了。灵魂是干净了,但人也没了。”
第二次尝试。
这次他换了策略。先不用万象归一,改用万物化形。
另一缕灵魂被引入——同样是一名战死神猿的。这一缕保存得稍好一些,还留有淡薄的自我意识。
万物化形发动。林舒尝试直接将“死亡状态的灵魂”化形为“活着状态的灵魂”。
变化权柄配合万物化形,效果翻倍。林舒能清晰感觉到,灵魂的状态正在被他的意志所牵引,从“死”向“生”滑动。
滑动到一半,卡住了。
像是遇到了一道无形的壁垒。灵魂在“死”与“生”的中间态停滞不前,不上不下。
林舒加大输出,变化权柄全力运转。
壁垒纹丝不动。
这就是死亡的不可逆性。哪怕他有变化权柄,哪怕万物化形号称无消耗上限,面对这条天地法则的铁律,照样碰壁。
强行突破?林舒试了一下,壁垒上传来的反震力让他手臂微微发麻。再硬来,怕是灵魂直接碎了。
“单用一种手段不行。”林舒放弃了这次尝试,让那缕灵魂暂时安置在城砖构成的平台上。城砖的“重启”概念恰好能延缓灵魂的消散速度,给他争取时间。
第三次尝试。
林舒换了一个思路。
两种神术单独用都不行。万象归一太暴力,把灵魂连人格一起清洗了。万物化形精度够但力度不足,突破不了死亡壁垒。
那如果——两步结合呢?
先用万象归一,但不是对灵魂整体使用。而是精确控制范围,只对灵魂中“死亡状态”的部分进行归一。把“死”这个状态打碎成混沌态,同时保留“记忆”和“自我意识”不受影响。
然后再用万物化形,将混沌态的部分重新塑造为“生”的状态。
理论上可行。但操作精度要求极高——要在一缕灵魂内区分哪些是“死亡状态”哪些是“记忆人格”,这比在米粒上雕花还难。
好在他有混沌之体。对法则的领悟能力提升十倍,这种精细操作,换别人确实做不到。但他——勉强有一试之力。
林舒调整呼吸,进入极致专注的状态。
取出第三缕灵魂。这一缕是他特意挑选的,保存相对完好,还残留着明显的自我意识波动。
万象归一……启动!